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总时数 13.3 小时
很不错的推理游戏,玩法和剧本结构都非常类似逆转,由几个看似无关的小案子铺设伏笔最后引出大boss。这段特殊的时代背景也算是国人特攻了,打到结局还是有点小感动的。强烈推荐喜欢逆转系列的玩家购买。
配音和配乐质量意外得高,尤其是英国的片段居然真的是用英语表现,相当少见。有一点小缺点是用手柄玩的操作真的不太流畅,菜单跳转有点繁琐,ui也没有专门为手柄优化过,下部作品如果还是这类型可以再向逆转取取经吧。
发布于 2024 年 7 月 11 日。
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总时数 24.6 小时 (评测时 20.8 小时)
一句话说的话,天命奇御算这几年国产游戏的精品了,75块的价格绝对值得。
优点上,首先战斗系统绝对算做得非常好的了,即便这个战斗系统做得很网游化,但是12种武学玩起来特点不同、手感各异,非常有意思;其次,各处埋线的支线比较有代入感,没有明确指引给探索带来了更多的乐趣,而且相比起比较短的主线来说,这游戏支线数量是很庞大的,虽然其中很大一部分是比较简单的支线,但是总体来说丰富了这个架空的世界,让“江湖”活了起来;最后,在技术条件有限的情况下,通过很棒的美术让这个游戏的画面达到了一个还可以接受的程度,三大主城、几大门派都做得比较到位。
缺点上,因为本身是小成本的国产游戏,难以避免的会有一些问题,我就要泼一些冷水了。比如说在自由度上比较欠缺,很多任务一旦过了时间就无法进行,有些甚至会形成完成不了的bug,让人崩溃,例如小溪村的清除四处强盗的任务我是在从开封回到小溪村之后完成的,然而直到通关都显示为未完成;又比如队友系统几乎是没有,战斗中队友就仅仅相当于多了个伤害技能,让队友跟在你后面能干的事情也不多,比起队友来说我觉得这作的这些友人更近似于P5的coop,更多地是起剧情上而不是玩法上的作用;还有对话框头像的建模水平确实比较低,如果说主角团还算可以接受的话,那路人的一张贴图脸简直就是有点惊悚,这点上我认为国内的rpg采用2d的动态立绘加上3d小人演出是比较好的,当然成本会上升不少就是了;最后是配音问题,前期主线由于几乎是全配音的,体验还是不错的,配音演员们的表现也是相当不错,尤其是主角把这么一个初出茅庐而又玩世不恭的少年表现得很到位,但是中后期开始不知道是不是经费不足了,配音就没了,导致后面的剧情只能脑内配音,搭配上本来就不是很出彩的演出显得比较“贫穷”,这一点可以说是没有达到我的预期。
总的来说这游戏瑕不掩瑜,但仍然有很大进步空间。虽然玩惯了系统玩法相似的JRPG,近几年的p5,dq11,xb2都把玩家口味变挑剔了,但果然国人还是有一种武侠情怀啊,能玩到好的武侠rpg就有一种“回家”的感觉,希望甲山林的下一作能在这作的基础上更进一步吧。(对于rpg玩家来说,20+小时的流程完全不够吃啊)
发布于 2018 年 8 月 18 日。 最后编辑于 2018 年 8 月 18 日。
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总时数 35.8 小时 (评测时 0.7 小时)
抢先体验版本评测
软件很棒,很美观。不过现阶段创意工坊的东西良莠不齐,有些体积又大还巨占系统资源的真的可怕。
发布于 2016 年 12 月 28 日。
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