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Akiyama Mio 最近的评测

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有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 13.6 小时 (评测时 10.5 小时)
游戏真的不错,虽然有一些缺点,但是架不住动作流畅、爽快。加上推出的朋友一起联机玩,更是锦上添花。
发布于 2024 年 9 月 25 日。
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有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 12.3 小时
说实话这游戏玩着我感觉蛮没意思的。
游戏的美工特别不错,3D场景也不错,但是战斗特别无聊,一个BOSS招式就那么几招,没有多少变化,玩着很没意思,剧情更是重量级,那么多密密麻麻的文字只能慢慢深究才能懂,而且剧情文案完全就像外国翻译一样,听起来一点也不舒服。
总之玩着很没有意思,但是还是要夸一句美工。
发布于 2024 年 9 月 13 日。
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1 人觉得这篇评测有价值
总时数 26.4 小时 (评测时 22.1 小时)
“我们未经演练便出生,也无机会排除死亡。”
可以说每一次选择都决定了自己的一生。当过警察,当过黑帮,当过记者,我们虽然身处贝让,但是却无法改变贝让,无论怎么样这场关于警察与黑帮的故事都是会因为铁路的建成而走向灭亡。
沙似乎是无尽的,但只要一直挖下去,就会有水,总有一天会出现绿洲。也许一滴水在沙漠上会蒸发,但是一条大河会在沙漠上形成绿洲。
九条故事线的每一条故事线都是冰山一角,这些都要玩家自己去探索。一直提及的“麻药”全是幌子,什么是“海砂”毫不重要。

不要让这样一部优秀的作品被埋没啊。
还有快把第二部端上来吧!(喜)
发布于 2023 年 1 月 26 日。
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有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.2 小时
游戏的画面很棒,音乐也很炫酷。
以下是我给差评的原因
但是,这游戏的缺点也很大,尤其是平砍,连招是很多,但是太容易被打断了,而且后摇很大,特别是重击,我到后面完全不用重击,小怪有抓取,你在平砍时要是被小怪摸一下,就是无限挨打,敌人一多你就是乒乓球,只能挨打。
还有就是蓄力击,在接完终结技能后放蓄力击有概率放不出来,然后就楞在那里,实在是看不懂。
再就是冲刺,我没想明白,这种类型的游戏怎么冲刺没有无敌,我一开始以为是我的原因,但是这实在是,我冲刺挨打时我才知道,哦,原来真没无敌,这种设定绝对很奇怪吧!

作者做游戏当然辛苦,但是我想说的就是这些。
有什么不对的可以指出。
发布于 2021 年 12 月 24 日。
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