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总时数 9.2 小时 (评测时 7.3 小时)
总体来说,这是一个好游戏,连贯的剧情,爽快的打击。还有旁白2333。
那就从细节分析一下:
优点
一、从打击感与剧情不难看出制作人对自己作品的认真与热情,这正是国产游戏所长期缺乏的。
二、敌人种类较多,且攻击方式、时差都不相同,却又感觉不到明显的违和感,可以说明这些都是精心设计过的。
三、游戏模式应该有借鉴《史丹利的寓言》,但是与其他国产(你们知道我说的企鹅,虽然那个是商业游戏,但是也的 确过分)不同,我们并未感觉到明显的山寨气息,因为可能是因为游戏种类的变化,但还是将此创意与游戏做到了有机融合。
但也还是有一些缺点
一、某些动画,例如艾希或敌人的攻击,尤其是敌人的,缺少一些连贯性和正常运动的协调感,比如一套动作的准备、发力及结束,比较典型的就是傻大白三人组,那个拳术家在攻击发力阶段单手攻击迅速但另一只手却没有与之平衡的感觉,你们玩的时候可以注意一下。还有艾希在蓄力时结束的动作竟然会上下反复运动,也就是说明这是一个动画在正反来回播放,但我还是觉得在蓄力后使用一个艾希的剑在抖动的动画比较好。
二、游戏中动作与情感的联系不到位,就是在蓄力之后的动画,是一个四边形组合压缩,这对应应该是吸收能量体的运动,但如果这就结束了,就会给人一种“这个攻击好无力”的感觉,所以我觉得,还是在之后假如一个四边形分裂四散的特效比较好。


有些不足,但也是进步的余地,热情如果不减,我还会支持作者的游戏。
还有很多话想说,但手机没电了。。。。。。。。
发布于 2016 年 11 月 30 日。
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