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总时数 12.5 小时 (评测时 5.3 小时)
其实第一次听说要我写评测我是拒绝的,因为,你不能让我写,我就马上去写,第一我要试玩一下,因为我不愿意写完了以后再加一些特技上去,游戏“Duang”一下,画质一下变得很漂亮、变得很好玩,这样玩家出来一定会骂我,根本没有这样的游戏,就证明上面那个是假的。后来我也经过证实他们这款游戏确实是不错的,我用了大概一个星期左右的时间,感觉真的很好玩,不光我自已玩(根本就停不下来),还让我亲朋好友一起玩(他们还把我说了一顿,说为什么不早点告诉他们有这么好玩的游戏),后来我写完评测后也要求他们不要加“Duang”,因为我要让玩家看到,我玩的游戏之后是这个样子,你们玩的之后也会是这个样子!
言归正传:
【月圆之夜】是一款不那么新颖的RoungeLike卡牌游戏。说实话,我真的对回合制卡牌游戏不感冒,不过他那经典的美式漫画风格立绘以及出场特效,良好的手感战斗体验,以及对玩家极高的粘性,让我对这类型的游戏有所改观(根本停不下来好吗)。
优点
这游戏的亮点不少,在冒险的途中收集各种卡牌,看着自己的牌库日渐的丰富,创出更多的玩法(死法),收集癖的满足感油然而生。
剧情也非常具有诱惑力,让人对后面故事的求知欲充满的动力。
而战斗系统也非常丰富,分别有生命值,魔法值,行动力。首先生命值的重要性就不说出来了,大家都心知肚明,每个卡牌的发动条件都不同,除了普通攻击和回复卡牌,其他卡牌都需要魔法值和行动力。而且这游戏非常的平衡,可以看出开发者对此非常用心。
缺点
这游戏血条真的很重要!!!
这游戏血条真的很重要!!!
这游戏血条真的很重要!!!
(重要的事情要说三遍)
当你打完一局好不容易险胜后,发现前面还有3只怪等着你的时候,你只能求先手直接秒杀他们了。不然会直接被它们秒杀,点击重新开始,你会发现血条还是之前那样,然后继续被它们秒杀,从此陷入了无限的死循环里。你也只能删档重来一遍。
总结
这游戏前景挺不错了,抛开别的不说,游戏性还是挺好玩的。虽然有一点不足,但是优点也不少。希望能出很多好玩的资料片,给大家带来更好的作品。
发布于 2019 年 7 月 26 日。
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总时数 21,838.0 小时 (评测时 21,547.1 小时)
花了47块钱买了个购物车.............
2025年10月23日特地回来再次好评(虽然之前也是好评)。
这波更新必须特别好评,五红合一金,手套和刀价格集体大跳水,倒狗全都大出血。
倒狗越要打差评我就越要打好评,大伙们一起打好评,我就喜欢看破坏市场的倒狗破产,重回打CSGO的初心。
G胖这波太CCP了,让大家都买得起手套和刀了。
发布于 2017 年 11 月 23 日。 最后编辑于 10 月 24 日。
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