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总时数 1.4 小时
*中国鉴赏家同好会[开发者要请]评测 *开发者要请评测由开发者邀请同好会成员免费测试游戏的方式,最终产生的玩家评测,故该评测仅作为参考,望读者理性阅读,谨慎购买。
这种卡通画风非常对我的味口,所以有消息的时候我就关注了
正式版居然允许调难度了诶
画面感
每一时刻几乎所有你能看到的东西都在动,树叶的摇摆,水果的晃动,人物自身的动作,看起来都非常的自然。
除去人物和怪物以及可以互动的物体不谈,湖面 草地 太阳的光线,无时无刻都在给我新鲜感
不过死的次数多了森林确实有点审美疲劳了
游戏性
每个怪物的攻击方式都不同,近战西瓜太朗发现你之后虽然会追上来,但跑几步就会停下来喘气。然后第一关的BOSS战手残第一次玩可能会死吧,只要熟悉BOSS的战斗方式还是挺简单的。
不过你以为游戏难度就到此为止了吗?
我心里抱着“这些都是什么小辣鸡”的想法进入沙漠,里面的怪物血厚 伤害高 我手里的枪到第二关完全就成了滋水枪。
就只是抗揍而已吗?
第二关不同的怪物死亡后会自爆,有些看起来弱不经风的小水果,突然就向你射出一排排的子弹,沙漠还有很多难以发现的陷井,一些漩涡不可怕,问题是旁边总是有许多仙人掌(在仙人掌旁边我突然就发现生命不停的在-1-1),沙漠的风暴很好的起到了挡视角的作用,有时候莫名其妙的就死了。
这,这根本就不是看手速
突然就传火了?
游戏里打死第一个BOSS会解锁商人,在一开始的营地他会给随即给一把武器,不过以以往的游戏,这种商人我都是默认为奸商的
TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA!TA! AK47也太好用了吧
游戏的配乐很好听,过不了多久会有OST卖吧?虽说有本地双人合作,但我还是希望能有线上
发布于 2018 年 5 月 3 日。 最后编辑于 2018 年 5 月 3 日。
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