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总时数 14,502.8 小时 (评测时 6,694.1 小时)
从dota1到dota2,7.00以前多么平衡的dota,现在改的面目全非,曾经的载入界面多好的设置,非要学lol改成傻啦吧唧的人物头像,加入的火锅机制,大大拖慢了游戏节奏,前中期野区抓人代价太高,中后期不敢在锅附近开团。天赋系统更是搞笑,有些英雄的天赋如同鸡肋,有些则过分变态,导致现在英雄出场越来越属于少部分的强势英雄了,想当年随机英雄随便打已成过去
发布于 2017 年 11 月 2 日。
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