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命数难违 最近的评测

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总时数 60.8 小时
蛮好的过程仙侠游戏(后面懒得写了,反正总体不错)
发布于 2023 年 4 月 6 日。
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总时数 1,797.8 小时 (评测时 0.4 小时)
我感觉不充钱随便玩玩还行吧?
充钱算我输~略略略
发布于 2022 年 1 月 2 日。 最后编辑于 2022 年 11 月 25 日。
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总时数 7.7 小时 (评测时 1.2 小时)
本来还想夸这个游戏不错的,但是在下水通路那里让我触发了一个无尽刷怪的BUG,只有刷不完的怪,永远走不到下一个场景。。。离谱,我一开始还以为是正常流程,但是打着打着我就感觉不对劲了,TM我在那打了半小时还是卡在同一个地方,重点是这游戏又不能手动存档,只能从头再来,QNMLB瞬间我就不想玩了
然后说一下其他我玩这游戏时其他一些不好的体验:
1.不能手动存档,有时候你推进流程不小心被路上怪打死又得重头再来,蛋疼
2.结合上面第一点,从头再来旁白对话还不能跳,只能听他一直BB完,就离谱,这算啥啊???又臭又长的,就不能设置一下跳过对话?
3.只有处决或者到新存档点能回血,你多几个回血方式会死??有些怪比如机械飞虫就算处决了也不能回血,NMD...真服了
4.还有艾希你是真的弱,随便一个小怪就能把你打出硬直伤害还挺高,一个机器飞虫就能把你一套连招击飞,而你最多也就只能击飞小怪了,中型怪物你都击飞不了,随便一个中型怪物都有一套正面无法闪避的技能,你tm有啥啊?到后期伤害也是真的低,被小怪群殴一下血条就没了,真的拉胯
综上真的无语这游戏机制,这应该是我玩过的最离谱的国产动作游戏了,早听说这游戏的名字没想到玩起来这么体验却不怎么好
发布于 2021 年 11 月 12 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 16 日。
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总时数 14.2 小时 (评测时 5.9 小时)
游戏是个好游戏没错,制作不错是没错,但是我很想吐槽这游戏的操作系统对没有手柄的键盘玩家来说就灾难,“W,A,S,D"控制方向,空格跳跃,ctrl点蜡烛,操作起来就异常的别扭,十分难受,重点还不能改键位,有好几次就是因为操作别扭死了好几次,简直就是折磨,制作方能不能支持一下改键位啊,支持了我就给好评,不然太难受了
发布于 2020 年 11 月 20 日。
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总时数 4,990.2 小时 (评测时 214.1 小时)
CS:GO 评测
csgo作为cs系列的传承,继承了很多的优点,03,02年cs1.6盛行的年代,网吧5连坐局域网的时代令人怀念,虽然现在那个时代早已过去,但我们不会忘记,现在csgo算是一个好游戏,虽然也有些不足,但算是一副经典fps竞技游戏了。
发布于 2017 年 1 月 21 日。 最后编辑于 2019 年 11 月 28 日。
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