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总时数 40.6 小时 (评测时 40.1 小时)
作为孩子的第一款纯 PVE 搜打撤游戏,它彻底让我 get 到了这类游戏的快乐:摸出高价值道具时的惊喜,纠结背包负重该丢哪件的取舍,还有扛着半血和满背包,好不容易蹭到撤离点的爽感。好玩到上头,一不留神就肝了 40 小时,大部分支线清完,全结局也都解锁了。不过钓鱼和那些小游戏实在有点劝退,又难又费耐心,我本身也不感兴趣,干脆就放弃了。
游戏里的道具和彩蛋都很有巧思,不少线索都藏在地图的字条里,得自己留心找。道具和武器种类也够丰富,前中期搜刮都能一直保持新鲜感。
当然缺点也明显。一是部分任务重复度有点高,尤其某些 Boss 任务,得打三四遍不说,还不是必刷新。经常是辛辛苦苦跑图过去,结果 Boss 没刷,只能再吭哧吭哧去撤离点,重开图再来一遍,这过程是真的折磨。二是后期钱变多后,大部分物资都失去了捡的意义,只盯着少数需要的东西拿,少了前期那种 “什么都想揣包里” 的 “垃圾佬快乐”,不知道是游戏设计问题,还是我自己玩法的原因。
总的来说,作为一款入门级搜打撤游戏,它已经把 “搜、打、撤” 的核心快乐传递得很到位了,要是你想尝试这类游戏又怕 PVP 带来的压力,它完全值得你来尝试一下。
ps:游戏有创意工坊,一些我说的问题可以通过mod来解决,比如boss位置直接显示...我通过这个省了大量时间,听说联机mod也要上了,可以和朋友组队搜刮了。
发布于 2025 年 10 月 19 日。
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