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总时数 513.3 小时 (评测时 1.2 小时)
可能就是怀旧服吧。老服引渡来的固定队特别多,这帮逼人又想搞与散人玩家分断那一套。不看好,目测跟国服走向差不多,以后随着时间的推移新玩家和散人肯定体验团队本的体验极差,由于团队副本(非目前已有的小队副本,规模10人到20人不等,目测下个版本更新就会出)加上各职业玩家数量不平衡,困难豪侠甚至普通没有匹配系统,当看到招募板有十个队伍八个都是固定队和高门槛队的时候,固定队和某些优越狗觉得你没进过这副本的经验或者你装等刚到门槛,就算队伍少人就是缺的你这个职业他们都不愿意组你,剩下的俩就算是散人队也永远凑不齐人,没一会人都跑没了。结果你喊上一天也一个本都进不去,永远看不起散人的和新手。这也同样导致了新手和散人号弃坑。就算你是个散人混过了这一时期,一旦有段时间没玩,上线你会发现你能进的副本也没人打了,新手散人因为无人组队受孤立太多也都弃坑了没人打这些本,这样直接导致了你与版本割裂,应季副本永远只有固定队和高门槛队伍在打,低阶本永远没有队伍。除非每个版本都有大量散人新手涌入来填补这一空缺。不然散人玩家买了游戏到开光通灵后一天下来就只能骂娘看风景,这是大实话。觉得我说的离谱的可以去国内服建个号到处转转看看。或者真正入手这个游戏到开光体验一下目前仅有的几个小队本的风土人情。游戏也有优秀的地方,比如承诺的不卖数值就真的不卖数值,商城永远都是装扮类东西,就是有点贵。还有副本boss机制真的丰富有趣,虽然难度较高但充满配合挑战。
发布于 2021 年 8 月 4 日。 最后编辑于 2021 年 9 月 5 日。
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一名开发者在 2021 年 8 月 6 日 上午 2:57 作出回复 (查看回复)
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总时数 210.6 小时 (评测时 54.1 小时)
也就那样吧
发布于 2020 年 3 月 6 日。 最后编辑于 2023 年 1 月 4 日。
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总时数 280.9 小时 (评测时 16.1 小时)
CS:GO 评测
模式更多点就好了
发布于 2017 年 8 月 4 日。
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