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总时数 91.4 小时 (评测时 79.0 小时)
一周目挑战难度全成就达成,准备二周目简单难度杀猪和发糖(月洛cp不能拆,所以小缨子是我的了)。写点想法和建议:
给玩家们:
1.推荐使用手柄。(家园制作物品除外)
2.显卡950m可低效基本顺畅运行,940m勉强能玩,再低估计够呛。
3.古剑3是一个ARPG类游戏,这意味着花费一定时间练习防御(包括防反)和闪避与使用技能是必须的。
4.中期完成一个地图或一片区域后,别忘打开大地图看看其他地方哪里有支线,特别是天鹿城的很容易错过。
5.想做全成就,建议准备一个修改器开不耗物品,家园制作需要的材料实在是太多了。另外赤水西陵等地图部分特殊成就不仅肝且很难做,修改器可以降低一部分难度。其它时候不鼓励使用,毁游戏体验而且会导致因为bug而卡剧情。

给烛龙:
1.从古剑2到古剑3,看到了你们对ACT模式的苦心优化,希望古剑4能继续(ACT做的手感真好,回合制感觉已经玩不下去了)
2.剧情后期的缺钱二字真是写在脸上了,除了返回阳平就是到阳平找xxx,也可惜了庐山和崆峒山那么美的地图,而且阳平地图实在不太好看,相比阳平奇谭我更宁愿鄢陵奇谭。(鄢陵地图美啊)
3.小怪种类看着很多,玩到后期感觉还是偏少了,而且防御闪避提醒还能再优化,幽隐这种长期打不到的怪是不是也得考虑调整一下。有些BOSS的技能过于华丽然而没什么卵用,但是如果缩小了地图可能就会有挑战性。(就是说你们!又麐,司危!你看人家戎冬多实在,成就做得我想摔手柄!)
4.吐槽家园的制作与工人和契约兽回体力居然是分开的!真的太麻烦了!
5.英文版还是有必要做的,哪怕是只有字幕,只靠国区拉不动销量啊。
6.催更dlc,催更实体豪华版,催更小说,催更周边!
发布于 2019 年 3 月 12 日。 最后编辑于 2019 年 3 月 12 日。
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