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总时数 11.3 小时
《巴别号漫游指南》从名字上来看是一部致敬优秀科幻电影《银河系漫游指南》的作品,通关了本作之后不得不感慨一下本作承接了电影的优秀内核,并结合自己的风格创作出了一部优秀的作品。解谜难度适中,几个主角的故事环环相扣,通过蝴蝶效应的影响,构成了一段奇妙又温馨的冒险故事。
发布于 2024 年 8 月 21 日。
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总时数 0.0 小时
晚上还给自动退了一部分款,真是良心游戏。
发布于 2024 年 1 月 31 日。
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总时数 39.0 小时 (评测时 31.8 小时)
朋友一起玩还是挺有意思的,可以实现很多单人做不到的操作,单人打的时候就只想着通关了。
发布于 2023 年 8 月 12 日。
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总时数 4.2 小时 (评测时 4.2 小时)
试玩版调子起太高了,最后结尾收不上了只能强行结束。比起前作带给人的意难平,本作带来的更多是遗憾,这本应是个更好的游戏的。
发布于 2023 年 8 月 11 日。
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总时数 4.1 小时 (评测时 4.1 小时)
玩法类似画中世界,但在表层玩法下面又通过收集品和场景串联起了隐藏的剧情,可以说是一款十分优秀的解谜作品。感觉可以加入选关界面,虽然会一定程度上破坏游戏的整体性,但是错过就得再开一周目还是更让人难以接受吧。
发布于 2022 年 8 月 2 日。
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总时数 18.6 小时 (评测时 18.5 小时)
笑死了,玩起来根本停不下来。
发布于 2021 年 10 月 22 日。
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总时数 70.7 小时 (评测时 49.8 小时)
其实这个游戏是买一送一,大减价了属于是,两个游戏其实关联性不算大,所以评测也分开说:
《风来之国》2D的老塞尔达like,由于不用考虑机能的限制,画面硬水平和细节填充都很出色,但最重要的关卡设计其实是差距蛮大的,都是很直白的解谜,再就是藏路,可以说新意不够。再就是引导的缺失,尤其是战斗的有效思路是需要一个一个武器试出来的,这点其实很不塞尔达,好在硬难度其实不高,加上料理的优秀效果,其实对游戏整体的影响不是很大。剧情这个方面见仁见智,其实我感觉这个剧情还是挺不错的,大体的故事脉络能梳理清楚,细节部分留有余地让大家能尽情讨论。
《大地之子》大地之子的本质其实像经典游戏魔塔,地图上的怪大体数量和强度是固定的,随时间有增强,并用整体时间限制你的补给能力,当然时间的本质是行进步数。破关最需要的其实是流程设计以及NEW初始的一个好运气。理论上限应该是3000分多,但是其中BUG和不平衡套路其实很多,看后续官方还管不管这个小游戏了,个人认为这是一种很有潜力的游戏类型,感觉加以深入设计能够有很好的前景。
发布于 2021 年 10 月 11 日。
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总时数 4.4 小时 (评测时 4.3 小时)
一次奇妙而又温馨的旅程,独特的玩法和脑洞大开的解谜方式却又不失循序渐进的提示和引导,可以说是精品益智小游戏了。
发布于 2021 年 7 月 26 日。
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总时数 5.9 小时 (评测时 4.9 小时)
优秀的美术风格,不错的音乐和故事背景,但是这游戏差就差在了不好玩上面。这个游戏比起解密游戏给人的感觉更像是做题游戏,题目—找提示—按步操作。整个游戏下来真的令人惊艳的谜题太少,给人的感觉就像BIG FISH GAMES的那些量产解谜游戏一样。依然推荐购买,毕竟美术风格是真的好。
发布于 2021 年 1 月 5 日。
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总时数 0.0 小时
更新了之后怪物技能和武器技能都更多更好玩了,不过新的武器技能确实有点太强了,恶魔加农射爆真是太爽了。一些老的成就也优化了判定,全成就更简单了。
不过新版本BUG和判定问题还是有不少的,鱼人战士能引两两互殴,鱼人猎手飞镖扔出去的时候身后小半个身位也有攻击判定,蹲一波修复再继续开心联机。
发布于 2020 年 10 月 1 日。
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