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怎么说呢,就我自己来看吧。这段时间出不去在家每天肝啊肝的,用普通难度通关一周目之后,没有动力二周目了。主要我自己觉得吧,支线太少。和GTA5或者刺客信条这样的国外大作比起来差距还是有的。但我自己对国外的文化不太感冒,所以真切的希望古剑4早点出,能有更好的剧情支线已经开放世界。我现在偶尔上去就是打牌。也许是我自己的问题,对所有游戏都是一种快、爽、冲的要求,我最喜欢的游戏系列是《真三国无双》系列。所以古剑4要是能加上真三的元素:换武器、换英雄(割草就不必了)。古剑3的剧情突出了中华文化的传承二字。这是最引起我共鸣的地方,愿我族人,于此魂梦江海、万古河山之间,星火世传,奋飞不辍。这些元素很好的构成了古剑三的精神框架以及内核。国产游戏和国外游戏最大的区别就在于国产游戏更注重精神领域的共鸣。作为国产游戏目前的天花板(希望以后有更好的大作)古剑三也很好的体现出国产游戏的优势以及劣势。在玩法上面还是欠缺了一些。比如武器设定太单一了;家园设计也太简单了,但在99的定价下面,古剑还是很值票价的,最后我想说打巫炤太简单了(可能是我的难度不是最高),我觉得最难的一关是缙云打那个大块头(死了无数次)。就是希望世界复杂点,武器花样多点。PS:不带防御真的给削一刀就残血了。
发布于 2020 年 4 月 22 日。
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