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总时数 9.6 小时 (评测时 1.6 小时)
抢先体验版本评测
这五十多块钱一开始是为我的民族主义买单,同时也当支持爱国创业夫妻,对于国产小工作室独立全战没什么期望,但是玩了边剧情模式,发现这回的爱国税很值。
个人喜欢水墨画但是并不是热衷到为本作的艺术设计买单的程度,不过,剧情文本和关卡的编撰真的打动到我了,特别是车迟国的剧情杀,本来想着轻轻松松拿下战役但当匈奴大军突然出现在屏幕上时真的有一种无力和惊慌。两线剧情的尝试也非常有趣。但是剧情也太短了,打的快的完全可以玩完退款的,很多地方都可以做延伸,经营系统在剧情中体现的并不好,有点鸡肋。人物塑造得也有些单一匮乏,可以多写故事多写几个副本,战役内容也在多一些,虽然单看目前几个战役就是对应历史的几个节点,但是就感觉像看很简单的历史科普,有点浪费和匮乏。
战斗系统中规中矩,做成全战那样肯定需要积累经验哈哈哈但是目前而言门槛不高操作比较简单对于我这种平时玩的不多想放松一下的还是很友好的。
bug低于我的心理预期。
也可能你们是想把剧情当成争霸模式的教材?我觉得大多数人是被故事题材吸引到的,游戏性两个人的尝试可能有限,但是剧情下功夫就有结果,还可以和本地的历史系的大学生或老师合作一下做个创作征集啥的,一定要重视呀!!!
我也会向朋友推荐这款佳作,希望国产游戏越来越好!你们也加油!期盼正式版的完整内容与后续计划!!!
发布于 2023 年 10 月 1 日。
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总时数 9.5 小时 (评测时 7.7 小时)
也就通了中雪,大雪打不过去了主要是没时间,这种隐蔽性叙事好喜欢,剧情线索也不难找,玩多了一点难度没有还锻炼反应能力,免费dlc更是诚意满满,制作组未来前途无量
发布于 2022 年 11 月 23 日。
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总时数 64.9 小时 (评测时 4.7 小时)
一开始弟弟很喜欢
渐渐的选的都是有衣服的了,看多了属实没劲
发布于 2020 年 5 月 15 日。
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总时数 342.3 小时 (评测时 4.0 小时)
CS:GO 评测
老他妈让我更新
发布于 2017 年 4 月 29 日。
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