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总时数 6.0 小时
中规中矩的射击游戏。寿命较短。
发布于 2021 年 6 月 27 日。
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总时数 11.5 小时 (评测时 11.5 小时)
刷数据的游戏,很枯燥,还不如手游里的,工匠的故事。挂了两天机腻了。
发布于 2021 年 6 月 8 日。
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总时数 7.5 小时 (评测时 4.1 小时)
抢先体验版本评测
经过更新,现在0.4版本勉强能入手了,本身就是二次元游戏,请诸位不要和哈迪斯比手感。
立绘问题到底什么时候解决,制作组考虑更换立绘么,章鱼娘还有影子娘(触手)的立绘真的太丑了,脸都是崩的。当然我并非专业人士,我只从一个普通玩家的角度来做出评价,丑!应该是同一个画师制作的,为什么和其他角色立绘差距这么大,群里可以弄一个投票表决一下。
当然如果实在是经费紧张,也勉强可以接受,但是如果有条件还是希望制作组能考虑一下更换部分角色的立绘。
发布于 2021 年 5 月 7 日。 最后编辑于 2022 年 1 月 29 日。
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一名开发者在 2021 年 5 月 13 日 下午 8:16 作出回复
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总时数 8.2 小时 (评测时 7.7 小时)
抢先体验版本评测
我一直在赶路中,美名探索,其实枯燥至极,但是探索度根本不够,职业不平衡,资源获取困难,不打mod的话,前中期谁都打不过,后期打谁都碾压。全靠mod撑场面,但是官方mod大赛不公正,好多mod作者都不在制作与更新。
发布于 2021 年 1 月 27 日。
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总时数 857.3 小时 (评测时 51.6 小时)
懂得都懂
发布于 2020 年 9 月 4 日。
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总时数 10.1 小时 (评测时 7.8 小时)
抢先体验版本评测
太复杂了,硬核生存游戏,相比饥荒要复杂很多倍,上手很难。后悔买这个游戏。我感觉应该叫休仙生存模拟器。没感觉出修仙的味道。倒是枯燥而乏味
发布于 2020 年 7 月 3 日。
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