1
已评测
产品
29
帐户内
产品

叶落知秋 最近的评测

正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 26.3 小时 (评测时 5.4 小时)
大体上的玩法体现在:1、对学生教师需求的安排 2、对学院的设计 3、以及部分探索元素。 小的细节东西很多,有自己的管理特色,玩点很多。完全符合休闲的,经营的游戏人群。缺点是,有些操作方式还是有点别扭,或者不太智能。比如说对教师的进修,当同时完成很多进修时,会一直弹出对话框。(感觉是第一个弹出确定后在弹出之后的比较合理,而不是一个个覆盖)。再比如说 学生遇到需要制止事件时,到游戏前期点击还是很有趣的,但游玩时间长了之后,感觉重复性有点大。希望是前期重复的操作,后期不用在花同样的复杂程度去解决。(可以理解为像纪元1800一样,后期不停的要建房子,建立重复产业链)。这虽然是这类游戏常常出现的特点,但是这种休闲的还是希望后期可以轻松自在的享受当校长的快乐。
希望开发者增加后期内容。不然游玩时间在15h-20h左右就会有点无聊。
希望开发者升级交互细节,使玩起来跟家流畅。
总体使好游戏,推荐。期待后面的更新
发布于 2023 年 7 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目