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笑活子 最近的评测

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总时数 0.5 小时
没有随机性,羁绊的星际酒馆就没有酒馆而是纯粹的rts,而这个rts还是不能操作和重新换位的看动画游戏,没有娱乐全是策略和玩家经验,没有随机性带来绝对的水平碾压,制作组看起来也不是什么硬核游戏制作人,他们可能就真的想做酒馆,但是这个游戏完全不酒馆。
所以不好玩。
发布于 4 月 6 日。
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总时数 2.5 小时
确实不好玩,游戏本身的上限没有那么高,加入再多的技能,模式,都无法匹配这个体量和ip,网络匹配的情况下玩几天就会腻。
发布于 2024 年 11 月 9 日。
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总时数 1.2 小时 (评测时 0.4 小时)
差评原因:本游戏需要购买完整dlc才能正常游玩。
2 dlc中一首我认识的都没有,完全听不懂,欣赏不来。
3 难度太高了,不是专业玩家玩不来。
4 玩了30分钟之后开始出现头晕恶心症状,眼睛也很疼。
发布于 2022 年 6 月 24 日。 最后编辑于 2022 年 6 月 24 日。
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总时数 28.1 小时 (评测时 10.7 小时)
抢先体验版本评测
快优化蓝巨星!!!我在给蓝巨星规划戴森壳(三层)的时候屡屡卡死,最终丢失蓝图,十分痛心。

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希望初始星系(和钛一样)必出自然结晶和金伯利矿石,因为没有这个,我感觉特别烦躁。
---更新--
希望能够给出一些简单的戴森球节点模板,自己连线有点迷茫。
希望增加垃圾回收设施,把多余的建筑材料等等转化成通用代币,兑换稀有材料或者装饰品等等(参考幸福工厂)。
希望加入星球改造系统。
最后希望加入挖掘,我知道这一点很难,要不来个碎星炸弹怎么样?
发布于 2021 年 1 月 28 日。 最后编辑于 2021 年 2 月 1 日。
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总时数 255.1 小时
抢先体验版本评测
玩了三个赛季了。
基本感觉就是一开始玩个新鲜,越玩越累。
整体环境并不好,匹配机制也很一般,遇到故意捣乱和炸鱼的概率都不低。
总的来说很像上班。
打完这个通行证就卸了。
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永别了,牢笼!
发布于 2021 年 1 月 24 日。 最后编辑于 1 月 17 日。
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总时数 18.9 小时 (评测时 17.6 小时)
后期极端卡顿,占用内存接近2g,cpu占用30,令人不快。
发布于 2020 年 2 月 26 日。
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总时数 1,744.4 小时 (评测时 1,377.1 小时)
精致。
发布于 2019 年 11 月 28 日。
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