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电子蛆虫 最近的评测

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总时数 19.0 小时 (评测时 11.9 小时)
开年的赛博伟哥,有幸能看到苍翼IP做出rogue游戏让人兴奋。

基于格斗游戏设计的动作出招丰富多样,8种策略也看出制作组在想办法丰富游戏玩法。但是从个人体验来看,策略对后期的加成并不明显,特别是对战boss像是毒策略,冰策略的bd不占优势,主要作用都贡献来推图了。

潜能解锁的动作看似丰富多样,可以让战斗变得更丰富,但是rouge类游戏注重的是高伤害,高效率,一些潜能格斗术如果补正没有平A高,出招时间又慢就失去了竞争优势。

破霸体的潜能在对战boss也毫无作用,不如设计boss会出蓄力招数,这个时候破2-3次霸体就有倒地时间打输出。

总体来说是个不错的游戏,尽量融合了格斗和rouge的元素,值得一玩。
发布于 2 月 4 日。
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