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野猪麦克阿瑟 最近的评测

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总时数 21.4 小时
一周目胜利目标通关后的感想
这个游戏总体而言是优秀的,作为一个国产团队其选用的题材新颖、玩法也是国产游戏少见的校园模拟经营类方面的。普通难度下玩家通关也很简单,只需要做好简单的规划即可。
新人若是想快速上手,以下内容是我的心得:
一、做好地块规划,不要盲目建设新地块,做好地块分配。
1.班级教室要考虑后期升级,地块可选择6*8兼顾了升级和摆放专属家具,空间足够。
2.管理部门实际上占地面积非常之小,可以选择2*4甚至更小,里边儿的专属家具只有3个占1格位置的东西。
二、攀科技树的同时兼顾研修教师能力。
1.要大攀科技树,尤其是基本的课程和基础设施建设,力求开局站稳脚跟。
2.教师教学能力最为重要,直接关乎学生获得的学科贡献点,精英教师可以做到排几节课就让学生通过的大作用。
3.搞好周围学校的关系,关系足够好了可以用学科贡献点和马内换取对方的精英教师。
三、做好经济规划。 (我就是邪恶的教育资本家)
1.歌舞那个啥啥招生点,可以适当招人,注意防止校园霸凌即可,学生违规超过3次就可以劝退了事。
2.善用贷款,前期攀发展速度和规模的话,钱肯定不够,适当贷款不是坏事。
3.最好是消费集聚处理,消费点建在一起(其实没啥特别的意义,我就是强迫症)

这个游戏的缺点也是显而易见的:
1.流程太短,我这种慢一点的20小时就可以完成一周目了。
2.科技树太短对游戏体验的增益还不够。
3.学生的AI偶尔有、一言难尽,明明饮水和洗手台修够了他们就是不会去。
4.建议开放创意工坊,发动人民群众的力量用MOD建设游戏拓展内容。
发布于 2023 年 8 月 8 日。
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