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我认为这是中国传统仙侠和一些3A游戏元素融合的尝试。

剧情上有国产仙侠一贯的优点,有中国人熟悉的神仙,妖魔设定,但与其他描写哀婉凄绝的绝美恋情的仙侠不同,以妖族的视角展现了人与妖的众生相,我觉得这个有些借鉴3A的意思。其主线中轩辕黄帝那句“愿我人族,于此魂梦江海、万古河山之间,星火世传,奋飞不辍”真的给我很大的感触,“天行健,君子以自强不息”的思想外,通过更强大的妖族视角也展现了世间万物皆“寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟”的感慨。身为中国人很容易感受到这种思想,然而文化世界观不同的外国人是否能产生共鸣我很怀疑,这似乎也决定了这部作品也许无法走得太远。文化上的事也没有办法。

画面上,较之国产同行是顶尖水平,然而还是被3A摩擦。穿模问题很严重,人物造型头发不够细致,景色物体精细度也有欠缺。这也是没办法的事,起步太晚,也不可能一蹴而就,希望同类游戏发展越来越好。

玩法上杂糅了好多东西,即时战斗和有开放世界意思的地图展现了其吸收的3A元素,家园系统又让人梦回QQ农场。综合性上不同装备不同星蕴配合不同食物所诞生的不同流派带来的变化肯定要好于某些套路性的3A游戏,其中的boss即便是简单难度一个不留神也会被连死。但是,真的,改一下跳跃吧,真的僵硬。地图开放性也不够,不过无伤大雅。 很好奇那些菜名,衣服,武器啥的怎么翻译的

总之,以远低于3A游戏的价格搞到这款游戏对我来说绝对满意了。希望有一天又一款国产游戏不仅可以达到3A的水平,还能向全世界人展现博大的中国文化。愿国内游戏领域也如黄帝的话一般“星火世传,奋飞不辍”。
发布于 2021 年 4 月 19 日。 最后编辑于 2021 年 4 月 19 日。
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