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总时数 85.3 小时 (评测时 2.8 小时)
这届玩家有部分确实不太行,这本来就是个偏硬核的游戏,你打不了不买就是了,非得当做无脑刷刷刷的爽游来玩,然后还嫌难度高。
制作组改了几次,结果现在残酷都太简单了,特别前期,boss随便就打死了,毫无难度。
游戏难度曲线整体问题不大,问题主要还是引导较差,部分敌人、配件和武器数值不合理,文案更是一言难尽。
总体而言,相比刚发售已有很大改善,但上升空间任然很大。
发布于 2023 年 10 月 20 日。 最后编辑于 2023 年 10 月 28 日。
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总时数 20.4 小时 (评测时 14.1 小时)
爸爸别打工了,我娶铁匠儿子养你
发布于 2023 年 4 月 27 日。
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总时数 105.5 小时 (评测时 68.7 小时)
抢先体验版本评测
这才是真正的EA游戏该有的样子,逻辑自洽的游戏系统,相对完整的游戏体验,坚持不懈的更新,优秀的游戏素质,而不是放个半成品甚至demo上来捞钱。
发布于 2022 年 5 月 2 日。
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总时数 120.8 小时 (评测时 24.3 小时)
抢先体验版本评测
最近的更新还可以,先观望下
发布于 2022 年 5 月 1 日。 最后编辑于 2023 年 3 月 20 日。
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一名开发者在 2022 年 5 月 1 日 上午 7:37 作出回复
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总时数 25.6 小时
看到停止更新,决定给个差评,DLC的出不出无所谓,毕竟DLC从来不是一款游戏的必须部分。但问题是,明眼人都看得出来,这款游戏离成熟的正式版还差得远,尤其是跟rw对比之下。如果你是一款系统成熟,机制完善的游戏,那么你停止更新我觉得OK,但是如果游戏在设计上尚有诸多缺陷,那么放出一个所谓的1.0版然后停止更新显然无法接受。
发布于 2020 年 11 月 30 日。
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