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CS:GO 评测
好评是给csgo,差评是给这孤独的小透不是透和直接**原地旋转的**

首先,我十分热爱cs,并且超过任何一款游戏。我从cs1.5、cs1.6到csgo,都玩过很久,对这款游戏相当珍惜,我不会抱怨这款游戏,当我输掉比赛我只会默默地去练枪去调整状态。

cs的趣味性在于竞技,体现在神经一枪结果秒了对手、体现在和对手焦灼不下双方互相伤害、体现在我们凭实力打趴对手。当你使用透视为队友报点后,虽然可以取得短暂的喜悦,but你却丧失了提高听脚步、定位、预瞄的宝贵机会,也永远的给自己的意识的上限打上天花板,无论你取得多么显著的战绩,你永远忘不掉这是在外挂的辅助下得来的。至于旋转的宝贝们,你们旋转时间久了总会觉得油腻吧。

为什么会有开挂的现象,无非这几点:1.打不过对面,对面是不是开了,要不我们也开吧 2.就是想上分 。所以归根到底就是这个上分的问题,如果大家都不在意自己的段位,就是为了简简单单地去打比赛,体会竞技的乐趣,那么就没必要开挂了。竞技游戏和篮球一样,每个人身怀绝技,这些能力是我们通过训练以及交流所得到的,段位体现不了我们自身的能力,相信很多人总是因为取得不了连续的胜利从而没有一个很好的段位,如果我们看淡段位,去提升自己,或许就可以逐渐找到竞技游戏的乐趣。

希望开挂的可以少一点功利心,去想想自己为何去玩csgo,到底喜不喜欢竞技游戏,如果真的喜欢竞技游戏为何不去练枪,却花钱去买gua呢?。
发布于 2017 年 7 月 19 日。 最后编辑于 2020 年 7 月 19 日。
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