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Kazami Yuuka
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总时数 6.0 小时 (评测时 6.0 小时)
经过4小时的连续战斗,终于度过序章出了新手村,在游玩的过程中我发现游戏的打击感,技能的连续性都非常不错,BOSS也不难打(甚至没有+900经验的小怪难,当然这是来自传火者的话),游戏中的格挡,反击意外的有手感,画面风格有点像The Witness(见证者),非常舒服,但是又不需要很高的配置就能带动,游戏的难度总的来说要比黑暗之魂简单,但是有很多地方是相同的,比如没有地图(!!!!!),很容易死(用手柄玩走路失误掉落悬崖死亡),小怪多又难(单个还好,最烦的是很多时候不止一个小怪),杀小怪和boos获得经验(魂)来升级,但是赦免者死亡不掉经验,这点方便了很多手残党。有几个BOSS所在的位置很不好找,不是在角落里就是需要你走很远。值得一提的还有游戏的宝箱和装备系统,游戏里的宝箱是一个石碓,远处会看到有金色的光,走近后提示(没啥好东西,但是前期还是不错的),还有一些会隐藏在可以打碎的罐子里,打碎后会有金色的光球,走近拾取,怪物掉落也是一样(我想不明白的是我利用地形杀把怪物淹死在水里,但是怪物掉落也在水里,我跳进水的瞬间可以拾取,并且死亡后怪物掉落不消失)。
+精美的游戏画面
+流畅的打击手感
+多样的技能组合
-没有地图!没有地图!没有地图!
-跑图很麻烦
-线上服务器爆炸,根本连不上,和别人PVP不是对面打不到你就是你打不到别人
总的来说值得一玩,还是一部值得推荐的好游戏
发布于 2017 年 9 月 3 日。 最后编辑于 2017 年 9 月 3 日。
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