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Lopstik 最近的评测

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总时数 60.1 小时 (评测时 59.4 小时)
推荐,然而优点其他人基本上都说完了,我也不再赘述,我就是来讲一下缺点的。
首先就是剧情的问题。这作想扩充世界观,导致很多地方的细节都没有填完,很多谜团都没有解开。如果说为后面的作品埋伏笔,那么本作单单是主线,代入感却显得有些不足。剧情跳跃幅度有些地方显得过于突兀生硬且不合逻辑。比如九井剧情极其突兀,而巫之血和北洛转世设定更是生硬,玳族巫之血源血交待更是不清晰。而且主线从妖魔之争而起,至作古又复活的老家伙们为忠,跳跃幅度不可谓不大。此外上古的时间线不明确,显得极为混乱,如果没有后续DLC补充的话本作剧情可以说是三作中最为混乱无序的。
其次就是繁琐的战斗与迷宫设计。如果光是像魂系列那样也无所谓,但是线性的迷宫穿插着大量的剧情,尤其是后期罪渊,鄢陵被入侵的战斗等等。因为我玩的最高难度,小怪的战斗未免显得过于琐碎,典型的小鬼难缠。渭水剑炉当时等级碾压,打死怪不加经验,跑到哪里都有小怪。牙山同理,各种地方冒出来的小怪简直烦得要死。
此外家园前期还颇有乐趣,后期搞研究略显枯燥乏味,而且开销偏高,钱不够用。
最后一点就是加密方式。我这种欧洲海外狗全程联网,一小时能重启游戏三四次,简直烦躁的一逼。
哦对了,你们知道什么叫做抓狂么,就是科研的时候刚触发事件马上就“网络连接慢”然后把时间全卡没了。
然而你们知道什么叫做更抓狂么?就是失败完了还自动存档给覆盖掉了。
发布于 2019 年 1 月 4 日。 最后编辑于 2019 年 1 月 5 日。
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总时数 62.3 小时 (评测时 39.6 小时)
不解释,信仰,至今不玩lol
发布于 2017 年 12 月 28 日。
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