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总时数 7.7 小时 (评测时 0.5 小时)
吾乃,常山赵子龙是也!
发布于 2024 年 1 月 18 日。
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总时数 36.1 小时
仙剑奇侠传四
2020年6月23号,不知道是不是天神知道我今天要通完仙剑四,把我心中的伤心表现出来,一下午电闪雷鸣还刮大风的[手动狗头]我打开窗户听着外面的雨声,用手机放着回梦游仙,想着游戏中每个人的相遇,他们一起经历的故事......好了,闲话不多说了。仙剑四时隔12年玩的第四部仙剑系列,也是因为听了回梦游仙才让我入坑,之前我只是玩过1 2 3部,我的观念也留在前三部,并不想接触后续这几部了。(也可能是换公司的原因吧)时代在发展嘛,如今,我的观念变了,仙剑四给人的感觉不同于前三部(只玩过前三部,所以之和前代比),对于每位角色的人物刻画,还有故事的叙事情节,当然还是有不足之处的(后面再说)。在整片的剧情中,把每个人物的因果关系的事情都处理的非常好,前期会给玩家留下悬念,随着剧情的推动,让玩家明白事情的真相,豁(shang)然(xin)开(yu)朗(jue)。接下来,到了批评本作游戏的时候了,我会按分类给游戏打分,新玩家可以参考一下。
剧情10/10
如果你是剧情党,那真的不能错过仙剑系列的第四部了,就像我上面提到,剧情安排的特别棒,留下悬念会让玩家推动,不论是主线还是支线,甚至还有关于前作的彩蛋。
配音10/10
我可以说配音相当棒了!真的,y1s1,现在的电影电视剧或者galgame的配音都没有这部游戏里的配音有代入感了,劣质的建模和人物表情少到可怜的立绘下,是CV靠配音把人物感情带动了起来,如果没有感情这么到位的配音,那么就会缺少很多玩家对于角色的感情了。
画面、建模4/10
如果你是游戏的画面党,我劝你别入,不过仙剑系列的画质......画质就不多说了,懂得都懂。给四分的原因主要不是在画质,而是场景里的建筑,还有贴图,我知道咱没经费,打怪的迷宫里那些场景也就算了,我还期待每到一个镇子里那种繁华的景象呢,结果几间房子分别还错开很远的距离,NPC离近了才刷出来,有些地方光秃秃的,整张贴图也行啊。说起贴图,都抠不干净,鬼鬼,说真的头一次看到有的装饰上还有毛边呢,有些背景没扣干净,连贴图原来的轮廓都看得清清楚楚。
BGM9/10
配乐我给10分,仙剑系列的编曲一向都是超神的,没有什么可以反驳的,尤其是御剑江湖 回梦游仙 蝶恋,小时候玩仙剑三的时候主页面那个场景,我曾在梦中梦到过:我在一处半山腰,周围的是云雾,画面慢慢的往右移,看到远处在雾中的蜀山。配上御剑江湖,这个场景,这个梦我一辈子都忘不了。扣得那一分是音效,有些技能的音效实在是太劣质了,而且还特别刺耳。
操作0/10
别扭,太难受了,我觉得仙3那样的操作还好,啧,这部的操作没法说,真的烂,一分不给,无需多言。
云天河
一个在山上待了十多年的野人,就是与世无争,才让这个角色很单纯,但是随着后面经历了越来越多的事情,也让云天河变的优柔寡断。对于菱纱和梦璃两个人的喜欢,不知是爱情的喜欢,还是友情的喜欢;对于紫英,两个人才是真正的挚友,吵过架,我们还是最好的朋友;对于玄霄的兄弟情,到最后云天河还是当他是兄弟的,所以说要杀他是多么的心痛啊。
韩菱纱
韩家的女侠,背负着全族人的希望。遇到了云天河,一开始只是觉得这个野人很好玩吧,可是到了后来,才知道自己有多么离不开他。菱纱这个角色刻画的很好,没有什么女娲后代之类更神的身份,让这个角色很普通,但是却很勇敢。所以有种江湖女侠的感觉,而且我也不愿意叫她贼。
柳梦璃
一个柔柔弱弱的美女,和其他角色都一样,她的柔弱让她和后面的身份形成了对比。梦璃一直喜欢着云公子,是他让自己改变了许多,也只有最后分别的时候才希望叫他“天河”。
慕容紫英
琼华派弟子,一直被门派的顽固思想所束缚,直到和云天河一行人经历了种种事后,自己的看法有所改变,知道了怎样做才是自己想要的答案。
意气凌霄不知愁, 愿上玉京十二楼。
挥剑破云迎星落, 举酒高歌引凤游。
千载太虚无非梦, 一段衷情不肯休。
梦醒人间看微雨, 江山还似旧温柔。
我很怀念他们四人在即墨看花灯的那晚,这肯定也是全作最升华的一段了。菱纱说:“但愿我们四个人一生一世都能聚在一起”,也许我把游戏玩到这里就好了,又或者一开始天河不下山该多好啊......有些事情与其没有经历过好,但是...人生清淡无奇,这样精彩一把才能看到世间的多彩。我不后悔于他们想结识。
发布于 2020 年 6 月 23 日。 最后编辑于 2020 年 6 月 23 日。
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总时数 532.8 小时 (评测时 41.7 小时)
古剑奇谭三
——打了42个小时,终于通关了!
——现在是2020年2月20日凌晨4点半,经历完最后的那几波恶战之后,终于完结撒花了,然后就赶快来写评测。对于古剑三呢,我想说:非常棒!(虽说有缺点,后面会提到)我个人对仙侠题材的游戏(包括影视)不是很感兴趣,所以古剑三是我玩过的仙侠游戏第四款作品(之前玩过仙剑1、2、3)这类题材的游戏玩的少,所以就和之前玩过的那三部做对比。仙剑是我零几年的时候玩的,那会儿的上帝视角也变成了现在的3D视角。之所以让我感觉古剑三棒的地方是剧情安排的很好,游玩之后的感觉就像是看了一部电视剧,讲述故事的方式用穿插的倒叙来回顾主角的前世今生。还有就是配乐和配音,不同的场景有着不同的配乐,而且配乐也是很有江湖风。(让我找到当年玩仙剑的感觉)现在有了更多可以互动的NPC,对于不同事件的发生后,NPC的话也有所改变,配音上做的非常细节了,而且几位主角的配音也很棒。全作中最棒的配乐我认为是天鹿城的,磅礴雄伟,有段旋律而又有些悲凉。全作最好的场景我觉得公认为“夜晚的莲中镜”没人反驳吧,真的太美了,灯火通明的房屋上飘着飞向璀璨星空的孔明灯,北洛 云无月 岑缨看着眼前的这一切有说有笑。当然,这么好的作品也是有他的缺点的:人物动作的僵硬,这个是国产游戏必然的,我相信以后会越来越好会克服这个问题。操作上也很僵硬,僵硬的点是在一些技能放完后的下一步攻击,还有格挡完后的下一步操作都不是很流畅很舒服,总会僵硬的卡在原地,再按一下才会动。还有让我很厌烦的一点是跑图,如今的地图没有当年的仙剑迷宫多解谜多,这倒是让我很欣慰的,但图内的传送点少,每次进那几个图要重新跑路就很烦啊!
北洛
——本是一位普通的年轻少侠(虽然已经活了上千年)被卷入事件之后,得知自己是辟邪王族也背负了拯救苍生的使命。北洛这个角色刻画的很好,没有过多的体现他的性格,只是和缙云有着差不多的倔强,对朋友的温柔,而又对敌人决不心慈手软,还有些小傲娇吧。在人族的时候,这些也都是他的师父师母所教导他的,这使角色不论是在辟邪族时还是在人族时的选择有了矛盾的刻画。对于心爱的云无月,全作他们两个的互动中让我姨母笑的地方是:北洛打败夜长庚之后(需要在残枝梦境选择继续探索)把云无月的“声音”夺回来对她说:“顺手就拿回来了。”后者回他:“哪有那么顺手的事。”哇!真的给我甜到了。
云无月
——一个上千年的魇族,和玄戈的约定,让她遇到了北洛。云无月这个角色刻画的很平淡,但又能看出她的温柔。北洛不想有人跟着,云无月就隐身默默守护;北洛想去找在人族时曾经的回忆,云无月说:“你想去,我随时陪着你。”(虽然这个支线我没有做)云无月很高冷,但又不是那么的傲,有种让她除了有实力外也是个很平常的美女。我想说:云无月是真的漂亮!
岑缨
——本作中刻画最好的人物也就是岑缨了吧,岑家的一个好学、坚强、敢去冒险又很可爱的女孩子,在她的身上我看不到温柔,这可能是她坚强的地方吧。在岑家危机的时候云无月一来,岑缨就哭了,这种体会是失去靠山的同时自己也要很坚强的守护住家人,在绝望的时候看到了希望。岑缨——是个看似柔弱的女子却有意外的坚强。原天柿在的时候岑缨无时无刻的看着他非常想摸,女孩子真的很喜欢毛茸茸的东西啊。
——司危这个角色我也很喜欢,你说是坏人,那只是立场不同而已,换个角度想想巫炤和司危都没有错,如果是你的家园被毁了你不想报仇吗?司危曾经也是个活泼可爱的女孩子吧,只是活泼可爱的那个她现在不在了。古剑三的剧情对我来说甚至要超越在我心中的仙剑的地位了,我觉得这部游戏做的真的很棒,也期待出一部电视剧还有新的作品,希望越做越好。昨晚写不动了,起来接着写的15:13,最后——
与君,共饮!
发布于 2020 年 2 月 19 日。 最后编辑于 2020 年 2 月 19 日。
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