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抢先体验版本评测
还是建议把模型更加精细,因为没脸和模型细节模糊真的太难受了。另外每个独立英雄能否有自己的建模?还有当所有英雄单位放范围AOE的时候那个感觉真的非常爆炸。可能跟我用的是1050ti显卡有关。同时建议在接任务栏里添加一个追踪任务,因为完成一个任务后左上角就显示没有任务了,挺浪费时间的。还有探险的时候,建议把开箱子会得到什么东西,是否减血,直接变成左下角的信息弹出。出来一个框就要点,对于重复刷一个探险的人非常的不友好。势力主城可否添加高阶武器装备?还有地方任务需要某样东西时,在和目的商会交易时可否在需要购买东西时给相应物品添加一个小小的感叹号?这样玩家不用再重复切出去确认是否为自己要购买的任务道具。还有就是在任务栏里能否添加一个追踪所有任务选项?然后在大地图上标记所有任务的感叹号?某些任务指定要去哪里找什么人,运气不好转遍地区也碰不到。还有最头痛的要钱任务,让我开心的是要到钱不会降低被要者的好感。但是如果这个人一直蹲主城里,那么我就要一直加速,甚至游戏内10天也不一定能见到他出来,目前我个人认为的解决办法好像是去另一个地区的主城,然后他有很大几率也跑过来然后截胡。最后的最后也是我个人最想说的,游戏中想要获得NPC好感是做他给的任务,做完后大概游戏内2到5天就会刷新然后再去做。30好感就可以把NPC拉到队伍里,个人建议把这个数值调到50,即尊敬时才可拉入队伍。然后就是拉入队伍后就只能通过送礼才能提升好感,且拉入队伍后无法询问他喜欢什么东西。还有能告白的只有酒店老板娘,这就不好玩了啊哥哥。拉入队伍后的互动也少的可怜,只有人物介绍,甚至没有个人的剧情,明明这些NPC的性格和在地图上交流中的都可以知道个人肯定有后续剧情,比如雪山巫女,那个玩铃铛的小妹妹和她哥哥的爱恨情仇。我是真的想对雪山巫女告白(我馋她身子,以后出实验室功能请务必告诉我),然后举行一个婚礼。百花那个区域就很适合结婚,毕竟有花,后续也能搞生孩这些。真的,性格迥异的NPC他们的剧情没有被挖掘真的太亏了,只有雪山巫女,琥珀,还有那个女的(我没做她的直线)。还有剑豪这个职业,受全部势力忌惮可以,咱们能不能别碰见巡逻的大哥就冲过来抓啊,这游戏体验也太差了。30就要通缉,调成50不好吗?
以上是我对剧情等方面的碎碎念。下面是人物。
本人只开了剑豪和幻影剑(忘了叫啥)这俩,剑豪先不提那讨厌的通缉,其他游戏体验还是很不错的,技能很棒。
我主要想说的还是幻影剑,出了鬼爪锁定,其他都是无锁定技能,这在打近战单位的时候很舒服,打远程的时候会被对面那蜜汁走位给恶心的砸键盘(我是真砸了)。
个人建议把每个角色的技能都设计成能用在实战上,而不是幻影剑这种后期拿来逃跑的三段突进。这里我就要诟病一下了,技能点一下把技能拉到自己喜欢的栏不行吗?非要点两下且不能再技能栏里换位置。
还有就是技能的秘制判定,无敌的骑马冲撞击飞和天下无敌的旋风斩。建议添加保护机制,给所有单位都套上,策略方面我不太常用,记得最清楚的就是需要进去后才能指挥,能否在队伍界面直接设定基础战术?并且添加让队友分散或者游走选项?直接大混战我都不知道自己打的谁。
另外传承的话建议可以传承玩家上几次的一些装备,不是那些打支线,地图上必定给的橙装,而是玩家上几个周目刷探险搞到的装备,用传承点可以选择性的选择几件。同理还有上几个周目的队伍,毕竟有些玩家(没错就是我)喜欢开局就有称霸一方的实力,直接渡过发育期开始打攻城战。说到这里就希望添加一个贵族后裔,没落部族等设定,上来就是一个势力单位,背负家仇之类的。同样可以在这上面搞文章,比如添加新角色,新剧情,后面甚至可以开新地图。
最后的最后,希望玩家可以自己建模,捏人物,而不是在游戏里通过几个选项自己捏出来一个差强人意的角色,还要就是那让人看了落泪的换身体。我知道这里肯定有人会喷我说技术力什么的。既然要做好,那么为什么不做的更好?各平台也有UP主直播或出视频,很多人借此入坑,把这个游戏做好了,以后的游戏不就有更多的人不需要宣传就购买吗?当然,资金不足的话也是空谈,我自己这份钱我出了,既然我买了,我就非常希望这个游戏会变的更好。
发布于 2020 年 1 月 7 日。
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