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总时数 2.2 小时 (评测时 1.8 小时)
画风幼儿向,打击感不强,武器种类和强化选项不出彩,缺少肉鸽游戏最好玩的那种搭配,感觉没啥玩下去的动力
发布于 2020 年 10 月 24 日。
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总时数 3,495.9 小时 (评测时 193.1 小时)
这游戏如果能稍微降低一点难度,比如卡位、反补、抬手,是很有资格取代LOL的。
就算现在这样,它也是最有竞技性环境最友好,最平衡最能创造奇迹的最优秀的moba游戏。
只是很可惜,被很多外部因素导致现在的局面。
也很可惜,当我真正发现这游戏的时候,moba游戏已经逐渐没落了,我也没有时间没有一起从头练习开黑的伙伴了。
我仍要说,这是个也许你不玩,但你的人生中一定要试一试的游戏,就算打电脑也好。
moba玩家没玩过dota2真的是件憾事。
发布于 2018 年 1 月 13 日。
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