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wallpaper!永远滴神!
发布于 2020 年 1 月 19 日。
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总时数 3,403.4 小时 (评测时 287.0 小时)
CS:GO 评测
从2016年有幸被朋友送了这款游戏之后,已经过去5年了。
这些年CSGO发展的怎么样了?倘若没有疫情打击,各类国际大赛只会更加百花齐放吧,但那就是另一个故事了。
说回游戏本身,V社对游戏的懒惰不作为每位玩家都能看在眼里,毫无用处的更新,不痛不痒的修修补补,有时候只是出一个箱子都能让玩家沸腾,但取材自创意工坊的内容物V社又做了多少工作呢。
以前每年我们会重置一张地图,直到古堡莫名开始摆烂之后就停止了重置,CACHE更是在作者重置之后离开了我们的视野。CSGO作为一款游戏本身的素质无疑是过关的,但在他身上无比巨大的商业价值掩盖了一切,有相当庞大的一批人只是想分一分蛋糕喂饱自己罢了,正是这种现状的不断膨胀让V社即便什么也不做也能从CSGO得到无比巨大的利益。
CSGO真的需要高频率更新吗?无疑不是的,但我们更不希望看到难得的更新对自己来说就像路边的石子一样,或许会碰到你,或许你连注意到都没有。
爱过这款游戏,但爱会被消磨。
发布于 2017 年 9 月 26 日。 最后编辑于 2021 年 8 月 22 日。
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