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总时数 44.0 小时
我认可你们的项目管理能力了,真的牛逼。
看了一些解包的剧情,目前是前面写了两成后面写了三成,还有两成涉及到最重要的里线可以暂时先放着,就因为还有三成没完成,也不知道这么想的只端了前面两成的内容上来,剩下的全藏起来就当正式版卖。
资金不足只能卖两成也不是啥大问题,问题是你既然拿出来卖就要保证完整,哪怕只有两成剧情也要按照这两成的剧情收尾,而不是两成剧情端出来然后两手一摊——你别急,这只是两成,后面的来不及做先等等。
这不叫正式版,叫ea,正式版就要有正式版的样子,我都不知道你们有什么好委屈。你又不是免费放出来给人玩,出来卖东西要有卖东西的态度,玩家付了钱不欠你们什么,资金有问题做游戏的经验不成熟这些都是你们的问题,诚然每个人肯定都有不成熟的地方,难免会出错。但出错了就是出错,没做好挨骂有什么问题?情绪上有委屈那也不是对玩家阴阳怪气的理由。
而且看看现在,玩家还不够宽容吗?ea当正式版卖也带过了,都在鼓励你们赶紧拿到钱缓解窘境后把后续内容补完。换现实里的餐厅,端一盘半生不熟的菜给客人吃,理由是餐厅经营紧张厨师生病,打扫卫生的临时顶上来请多多包容,你看有多少客人吃你这套?
熊出院了就赶紧发个公告安抚人心吧,你们的文案和程序员也跟赵活一个样,程序员这些智熄操作真配不上这优秀的文案内容了,现在各种风波至少有三成都是鸟的不成熟引起,最后还得人家发行商出面发公告镇场子,熊啥时候出院啥时候改差评。
PS:牛逼,这年头反复无常的小人最遭恨
发布于 2024 年 6 月 14 日。 最后编辑于 4 月 4 日。
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总时数 26.9 小时
《火山的女儿》是一款游戏性不佳,但优点非常突出的国产游戏。考虑到当前的国产游戏市场下,我对这款游戏还是抱有较大的包容心态。首先谈谈缺点,养成深度极其肤浅,游戏性勉强应付,无聊的流程随着多周目的进行逐渐加深。实际上,二周目有了继承后,除了一开始的爽杀快感外,重复体验的内容很快便会产生反感。因此,即使在已更新剧情跳过功能的情况下,这个缺点仍然无法缓解。简言之,作为这类游戏,它并不好玩,这还是在给予一定情感加分的前提下。
其次,本作的结局分为职业结局和情感结局,两者独立。部分结局可能有联系,如泽与神射手结局。但大多数时候,结局并无配合,甚至令人出戏。现在雷蓓莎线配合真结局让人emmmmmmmmmmmm,制作组表示会改进。但在我看来,结局的观感很大程度上仍然是美术救场(神射手结局的女儿真帅)。
优点在于美术表现,美术这次真的牛逼,女儿太太太太可爱了!小时候天真烂漫,少女时代热情洋溢,成年后女大十八变。游戏流程中可爱的Q版角色,以及精美的立绘插图(配音因人而异),很难想象有人讨厌闺女。其次,游戏完成度高,流程体验完整,可攻略角色拥有各自的情感结局,职业结局丰富多样。因此,前述缺点可以归咎于小团队的不成熟,无论如何态度摆在这里,也是我愿意包容而非指责制作组的原因。
最后,目前游戏厂商普遍提价,加上国产独立游戏跑路和爆雷事件频发,国内玩家对独立国产游戏的容忍度由无条件支持逐渐转为观望和热情下降。然而在我看来这是正常现象,早期的狂热才是不正常的。事实证明,国内玩家仍对国产游戏抱有很大程度的包容与支持,游戏UP主也愿意宣传支持。现在的玩家不再盲目,而是希望看到真实的作品才会买单。这对真正制作游戏的人是有利的,因为浮躁的环境逐渐消失,不再需要过分担忧宣发,只要有真本事,大家就愿意买单。
PS:推荐一款国产游戏《海沙风云》,虽然是视觉小说,但美术和粤语配音别具一格,剧情也不错,值得一试。
发布于 2023 年 5 月 2 日。
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