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Andy dufresne 最近的评测

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总时数 261.0 小时 (评测时 126.0 小时)
好玩,挂机流神作,但是还有些操作,和系统可以改进下。丰富策略性,和深度。一些技能和建筑,没有说明书,建议加个?号,比如城镇居民可以加到30个,我玩了一天后才知道,那个加号也太隐蔽了吧
10.26
挂了200小时了,来给新手们一点提示建议:
1 运营建议:
先冲关卡,冲到最高层冲不动或者打的很慢,再来研究提升阵容/宝石/词缀搭配/被动
居民能力先挂个木林一刀秒的层数,刷居民,前中期优先满前三项 生产速度,稀有度,训练点数,后期可补满宝箱稀有度。
活动先开2个只要钱的,DPS主力合成装备时可以开精研。

2 冒险者:

冒险者潜力值并不影响很多,实测20级潜力值255与205主属性(智力或者力量)差距只有20点左右,副属性(活力敏捷)差63点,就是说1级差1点主属性,3点副属性,类推90级差90主属性,270点副属性

前中期可以尽管使用黄色冒险者不一定要远古

一个冒险者升到85级耗经验大概3500W点左右 没具体算,最后80-85级需要大概2000W经验,所以没到85级换人是很便宜的,先用低潜力的,遇到了再换高潜力的也不亏


3 武器店防具店:

可右键直接造999个

8级可以合出星辰,XX级可以出某些高级特效专属(据说是14)
合成星辰不要在炼炉直接批量合成,因为混杂了其他装备会失败,特别是武器,曾经合了2W个武器没出星辰,因为武器杂乱,有BUG影响,建议直接精确搜名字筛选再合成

混沌每150层解锁新武器等级,100层宝石
混沌解锁后有时候八级耗材料2W/999,有时候15W/999,是快到每150层解锁新武器的前50层就变高,解锁后恢复
如251层耗材15W,打到301就变回2W

刷精矿有两个方法:A搞一身9级狩猎套装的4个英雄配合1个主力去秒木林,一波1W1左右
B探索材料河,带一个战斗力150以上的,其他拉满,3条25耐船

4 战斗:
攻击产生20怒气,挨打加20怒气
7000敏捷跑完一次进度条大概是3秒,自己把控时间型特效和能力
同时携带每秒伤害能力的生花,到1秒时,按下方头像顺序生效,阵容为ABCDE,A的生花先打伤害,B再打,类推
编辑战法释放,有两种思路 :
1 循环型,开头放到结束,再来一次,缺点在于某些只需要放一次的战法重复释放,占用怒气,而且很可能CD长,本次战斗结束,CD1秒中,下次战斗开始CD没好,全体傻等0.7秒(面包减0.3)
2 一次性型,需要编很长一段,直到怪物全部打死,开始下一轮循环


5 玩火阵容需要注意:
刺杀项链 只有:聚拢之尖 化尘 藩王之仇 鹿之薪 出刺杀型能力,10次随机能力,起码需要5次随到刺杀型能力才能堆上刺杀300%
发布于 2018 年 10 月 20 日。 最后编辑于 2018 年 10 月 26 日。
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总时数 9.4 小时
格斗游戏
进去就是大地图,单机内容也在里面,pvp也在里面(篝火处点训练)
p2p联机,因此有时候你加入外国人的网,就很卡,方案是点篝火,社交,改成匹配,好像就是自己主机了
pve内容不多,按F跳过对话,印记怪在三个地图里,多找找就行,鼠标中建可以取消锁定,很快打完
pvp可以得晶体,开箱子
重点是招式,冥想_训练里可以编辑招式,可以找小怪,招架,最后打死怪,来学习新姿势,不同姿势连起来就是招式,只需要一个战姿开头,接某个战姿结束,就可以循环

9月据说新合作PVE内容
发布于 2018 年 8 月 4 日。 最后编辑于 2018 年 8 月 4 日。
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