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总时数 17.2 小时 (评测时 15.1 小时)
游戏设计上确实存在很大问题,转盘给人带来的挫败感,前期战斗难度较大,各种资源的匮乏都是客观存在。在单周目游玩时间较长的基础上过于强调多周目玩法,诸多短板都是使其风评不佳的原因。
但是制作者对于侠味的营造,对于多个角色的塑造却又极为出色。让人能够跳脱出玩家心态,不只是追逐数值的成长,去接受一个不完满的结局。在我一周目的结尾,决战前我就早已知道经过我一系列失败的决策,肯定无法战胜最终的敌人。于是在最后的角色养成阶段,我耐心将门派内所有能做的大小杂务统统干了一遍,就像三年内我不断经历的那样。走完唐门最后一个外门弟子的十二月下旬。
旋即下山,向着一众名门正派掷出最后的暗器,它不可防御、无法回避、直撼心灵。
衷心希望能够做的更好。
发布于 2024 年 6 月 15 日。
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