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Paprika 最近的评测

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总时数 12.3 小时 (评测时 2.2 小时)
戴夫Dlc终于终于是更新了,从看到宣传到现在应该都有小半年了吧,记得最早看到更新公告时我还愣了下,好奇这两个世界的画风能搭吗?现在我玩了几个小时以后来谈谈我的感受。

一进入游戏,我就被这次的风格融合惊到了。这次联动内容并非生硬地塞进一个戴夫模型进去,而是设计了完全贴合原作的技能组,包括三旋枪和鱼叉,还加入了新的剧情。怪物的变化也是显而易见的,第一章的Boss就被替换成了原作里的大王鱿鱼,后面第四章还被替换成了巨大的寄居蟹,这两个Boss的难度都不高,但是技能组设计的很有意思,大家玩的时候可以关注一下。

要我说这次联动最大的特点就是紧扣两部游戏的主题,剧情讲的也是戴夫的穿越,但这次并不再是他一人了。这次穿越的人数(加上怪物)我只能说是多的不像话,基本原作核心人物都有露脸机会。从这点来说,一个免费更新的Dlc内容已经是相当的良心了。只是可惜这次只看到了Boss关的变化,而没有看到一个单独的章节整体都被替换成戴夫风格。
发布于 2025 年 12 月 9 日。
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总时数 3.7 小时 (评测时 1.9 小时)
放愿望单挺久了,趁着国庆假期以及促销入手了。目前体验还不错,开放世界可以自由的采集资源,地图目前来看还真不小,战斗目前来看挺简单的,也有难度可供选择。角色配音有点意思,我幻听哈哈好像一直在说卡库。其他要继续再体验一下,目前来说值得推荐。看得出来是一部挺有野心的作品。
发布于 2025 年 10 月 4 日。
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总时数 3.1 小时
老朋友了,品质有保证,属于影游里的清流,成为现象级游戏是有原因的。
发布于 2025 年 7 月 20 日。
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总时数 10.2 小时 (评测时 7.4 小时)
我觉得这个游戏很好,把活在一个乱世的悲哀生动的展现在了玩家眼前,我结局没有全打出来因为我吃不得刀子第一个打出来的结局是不见还是挺难受的
发布于 2025 年 6 月 22 日。
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总时数 2.7 小时
人在江湖怎么能退出江湖,所有人都在寻找他自己的牛背山。我很喜欢这款游戏塑造的武侠世界,让我又回到金庸的武侠故事氛围中!
发布于 2024 年 10 月 12 日。
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总时数 3.2 小时
抢先体验版本评测
非常经典的老式银河恶魔城游戏玩法,画面精美,美术风格有借鉴但有独成一派。游戏的核心玩法是近距离拼刀弹反,弹就完事了,打铁欢乐多。拥有出色的地图设计,难度曲线也合理,随着在这款游戏中沉迷的时间越多,玩家真的会感到自己的进步。希望能加入更多的成就,让这款游戏更棒!
发布于 2024 年 8 月 17 日。
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总时数 3.5 小时
抢先体验版本评测
好玩的武林模拟游戏,武林盟主我当定了
发布于 2024 年 8 月 2 日。
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总时数 2.9 小时
是好游戏但赶工痕迹有点强,应该是为了躲猪场那个竞品?话说你俩赛道也不是完全一样吧、提交个bug,有时候主角配音是女声
发布于 2024 年 4 月 19 日。
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