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总时数 38.8 小时 (评测时 8.0 小时)
因为网络不是很好选择的单机速通。只打6个marked one,和三个BOSS,中间小怪发现都能跑酷掉。地图和刷新机制包括宝物的放置位置,以及属性系统,都很有魂的味道。不足的是地图太小,远远不够人去探索和游玩。
可能因为卖点主要在多人在线的硬核(也许吧)动作(格斗)游戏,反正官方一天不解决服务器问题,大陆玩家就一天体会不到线上模式的快乐。
PVP应该会很好玩的.
好像官方说会出中文,服务器也会改善,我们拭目以待吧
最后说下,我觉得这游戏更适合以early access发售,优化、服务器、地图都不是很完善,唯一出彩的顶梁柱就是自定义的连招和扎实的打击感了,虽然如此,仅靠这一点,这个坑我也跳了。
发布于 2017 年 8 月 30 日。 最后编辑于 2017 年 8 月 30 日。
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