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总时数 4.2 小时 (评测时 1.6 小时)
非常好的游戏,剧情和动作还有镜头设计都非常好,值得游玩
发布于 2025 年 12 月 13 日。
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总时数 9.4 小时
1.在人物养成上,只有数值变化,且没有玩家参与感(可以优化成经验值升级,升级后提升各项能力以及增加技能点,让玩家在技能树上自己挖掘不同路线的玩法,极大提升游戏体验);在食品养成上,比人物养成好一点,有食品等级,提升等级,可以缩短制造的时间和卖出的金额,各种食品所需的食材资源不同。
2.角色技能,封锁了,一周目无法获取角色技能,降低角色玩法以及玩家游戏体验。
3.客栈升级,桌子增加,但是它不让我自定义桌子摆放,优化顾客行走路线和跑堂行走路线,不让玩家参与游戏建设,不允许玩家发挥创造力。
4.厨师分配策略问题,每个角色可以设置自己的拿手菜,但是电脑自动分配的策略不好,厨师不会自动挑自己的拿手菜做。这一块自动分配的系统应该设置成,可选按钮,让玩家修改分配策略,按拿手菜分配/按菜单顺序分配。
5.操作方式,不允许快捷方式调出一些常用操作,用鼠标很累,比如说菜单、加速等常用按钮,本来可以改为键盘快捷方式调用操作的。
发布于 2022 年 7 月 12 日。
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