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总时数 70.2 小时 (评测时 36.3 小时)
首先大主线剧情稀烂,几个小场景居然还加载来加载去,对游戏几乎没什么正面影响,建议大主线直接删留个人主线;再是好感系统稀烂,懂的都懂,现在我都不点右下角事件,所以学不明白建议直接删掉复杂的部分;最后不知道制作组自己玩不玩这游戏,居然把心灵巫师难度标一星,可能是觉得这个职业在有了前排后可以在后面无忧无虑输出吧,但是游戏里副本boss就很离谱,十次有八次上来不打前排直接锤死我的奶,我要站旁边看看戏还好,仇恨不会到我身上,要是敢打点输出,哼,你别想跑,追到死好吧。什么,你说npc有嘲讽?你觉得这个嘲讽能保到后排?不好意思喽,这个嘲讽只能保护其他前排,后排打了输出还想跑?哼,看不起我雪山守护者是吧。总的来说这个制作组水平非常一般却又想缝合这缝合那,结果这也不好那也不好,哈哈哈。
发布于 2021 年 12 月 25 日。
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总时数 1,314.7 小时 (评测时 549.8 小时)
CS:GO 评测
flkasdkfjdksfjasdlkfjdksfj
发布于 2019 年 11 月 4 日。
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