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总时数 29.9 小时 (评测时 23.8 小时)
肝了几天打了20多个小时,终于把游戏通关了。只能说这游戏没有让我白等这么多年,可能会是我今年玩过最好的游戏。
虽然在探索剧情而一天又一天重复的时候很让人枯燥,但是瑕不掩瑜。在最后打通关之后又有点舍不得。
总之很感谢制作组能够做出这样一款能引起我共鸣的游戏,快点出后续的DLC吧!

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今天在一首朴树的《new boy》中,我又想起了将近一年前曾经让我痴迷的那款游戏,我2022年的年度游戏 «完美的一天»。
但是在回忆中我却发现了一个让我意外的事,尽管我称他是我的年度游戏,但游戏里的人物我却一个都记不清了。 那个主角,扭扭捏捏的那个男生,叫陈…陈什么来着?他喜欢的那个女生又叫什么来着?我遗忘了这个游戏的大多数人物,但是我却记得游戏的大部分剧情,大部分场景,甚至包括朴树的那三首歌出现在什么时候。
我不得不重新审视了下我对这个游戏的态度,真的是游戏剧情吸引了我吗?还是我和主角共同的经历吸引了我?我生于90年代,从小住在一个已经破产了的工厂的大院,同样有一个脾气暴躁的老爸和不太和睦的家庭,小学时同样是少年宫的常客,一样经常和死党去搓拳皇,一样暗恋过一个女孩子,一样想要拥有一台掌机和奔腾电脑…
可以说游戏里陈亮所经历的,也是我曾经经历过或者我曾经看到过的。
那么我对这款游戏的共鸣究竟是出于对游戏本身剧情的共鸣,还是对那个时代的共鸣?
就像游戏结尾,成年的宋健对陈亮这个虚构的人物发出了疑问。 实际上有没有陈亮这个人对于宋健来说并不重要。 宋健通过 «完美的一天»重温了那个时代,重温了自己的童年。 对于我来说, «完美的一天»究竟是一个啥样的剧情也不重要,重要的是我通过这款游戏重温了我的过去。
发布于 2022 年 3 月 1 日。 最后编辑于 2023 年 1 月 28 日。
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总时数 37.6 小时 (评测时 33.8 小时)
这游戏的美术我是真的喜欢,光这美工就值得一个好评
发布于 2021 年 12 月 13 日。
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总时数 12.4 小时 (评测时 12.2 小时)
对比下隔壁的仙剑,这个游戏可以说是很良心了
发布于 2017 年 9 月 9 日。
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