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总时数 14.7 小时
水墨背景很美 但是Q版人物在里面走动总有种出戏的感觉 不过后面习惯了还好 游戏巧妙地将时代背景和探案故事结合了起来 于是我们能看到那个年代的千千万万不同身份不同阶级爱国者的缩影 这是独属于我们的情怀
发布于 1 月 17 日。
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总时数 23.2 小时
丰富的支线和能力收集 标准的类银体验 前期和后期玩着都是很舒服的 只是中期自由开图加上部分能力不足需要再次返回收集的要素有点偏多了 带来了一些中期迷路和重复跑图的挫败感 支线的小剧情还都挺有意思 总体看是非常优秀的类银了
发布于 2024 年 11 月 3 日。
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总时数 4.6 小时
那个自己编数值 各凭口才的对战小游戏太真实了 应该每个人童年都有过这样的经历 整体游戏性基本为0 甚至为了增添游戏性的一些qte我觉得都没必要 有点拖沓节奏的感觉 游戏体验像是看了一本关于90年代中国小镇的有声像素绘本
发布于 2024 年 7 月 1 日。
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总时数 3.9 小时
比起前作已经非常优秀的烟火更加优秀,独特的美术风格,优美的音乐,新颖的画面表现手法、以及重庆人玩了熟悉感满满的小面、缆车、山城啤酒。月光蟑螂带我们回到了20多年前的老山城,体验在那个时代的一段夹杂着恐怖与感动、丑恶与美好的精彩故事。
发布于 2023 年 7 月 28 日。
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总时数 157.0 小时 (评测时 99.1 小时)
无敌
发布于 2022 年 1 月 24 日。
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总时数 26.2 小时
除去有些瑕疵的剧本、有些糟糕的战斗手感和后几章明显加快的剧情之外 都做得太棒了
精致的像素画和美妙的音乐 可爱的小女孩和沉默的大叔
波特岛 白鲸镇 大坝城 猴莱坞 未来城
都是一段段不错的冒险 对于我这样非常喜欢像素画风的人来说就是好玩
发布于 2021 年 10 月 5 日。 最后编辑于 2021 年 12 月 2 日。
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总时数 1,211.6 小时 (评测时 336.2 小时)
不如CS:GO
发布于 2021 年 8 月 31 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 27 日。
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总时数 39.9 小时 (评测时 12.9 小时)
多人联机太快乐了 这种游戏果然还是联机比较好玩
发布于 2020 年 4 月 7 日。
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总时数 69.8 小时 (评测时 48.5 小时)
花了几天通了这款游戏,虽然在它身上还有不少缺点,蛋疼的跳跃系统、烦人的迷宫、小兵和武器等种类较少以及略渣的优化,但瑕不掩瑜,这足以算是现在国产游戏里相当优秀的作品了。优美的风景,精致的建模以及丰满的剧情。剧情上不再拘于儿女情长,将格局摆在了更大的传承上,当看到这句“这红尘三千年,我已看过,甚是感佩,甚是欣慰。”何人不曾动容于一个民族的历史感,看着一个民族从羸弱走向繁盛,看着一个民族的香火传承。又或者是在尾声看着小缨子从少女变老,看着一个人走完她的一生,看着她教书育人、将文化与技术传给下一代。这两处实在是神来之笔,让这款游戏多了几份时间和空间上的厚重感,如今的国产天花板当之无愧。
发布于 2020 年 2 月 21 日。
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