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总时数 1,328.5 小时 (评测时 553.2 小时)
依然卡得要死,至少有在修
发布于 2023 年 9 月 29 日。 最后编辑于 2024 年 1 月 6 日。
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总时数 2.4 小时
本游戏由“电玩狂热爱好者”提供
介绍:
手机帝国是一款模拟手机公司发展的游戏,其内容跟随2001年你的一家手机公司上市展开。你需要研发手机圈钱,收拢挖走人才将公司做大。总的来看,算是比较新颖的题材。
体验:
Cotex新机发布热卖,公司市值超过5个亿!
当然是不存在的,老子已经快破产了
提醒新玩家们先用最简难度游玩!
bi~
好的言归正传,其实这款游戏在模拟经营的大类中表现并不出彩,其体验感与模拟游戏公司等区别不大。虽然在各项参数的调整上做得更为多样化(比如研发分为三个步骤,每个步骤都会要求你对研发重心进行调整加点,性能,美观,续航等等,最后还有营销手段的加点),然而其每一项大类下的小点,例如用什么芯片,用什么系统这些细化的调整,对于整部手机的性能影响是不直观的。也就是说只需要你大项的评分达到要求,小项调整几乎就是为了省钱(玩过就懂了呜呜呜T_T)。这在一定程度上简化了游戏,好坏还是各位自行判断吧。
再说点有点意思的,世界新闻,就像瘟疫公司一样非常繁多,有的是对你有用的行业情况,有的则是无关紧要的日常新闻,而且还都是国人熟知的。比如一开场不久nokiya就发布了新机,某年古装剧突然流行,某某年预言世界末日却没发生等等,国人玩家在这些事件上自然非常有带入感,好评。
还有这个聊天系统,这个系统可以让你与自家/别家准备跳槽的员工聊天,根据他们的性格特点说服他们留下/跳槽,我对此觉得非常有意思,但是其实际操作却令我有些失望,因为你只会“说明长远目标”,“表达赞赏”等等,而对方只会“对此没有兴趣”或者“在认真的听”等等,如果能更新出真正的言语交谈,这就很棒了。
还有发布会现场的弹幕,真的很中国。
总评:
7.5/10
值得一试
发布于 2018 年 2 月 9 日。 最后编辑于 2018 年 2 月 9 日。
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