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总时数 1.0 小时
+还不错的打击感
+ 幽默有趣的旁白
+有非常多的隐藏元素

-技能有些鸡肋
-人物动作有些僵硬
-怪物种类少(飞行的怪物似乎只有一种)
-剧情稍短,缺乏二周目动力
-关卡设计很粗糙(部分场景甚至像凑数)
-bug有些多

总之,给差评的原因主要是因为我觉得icey模仿了太多游戏了。icey本身是个很有特色的游戏,借鉴其他游戏我觉得其实也无可厚非。但我觉得有些地方其实借鉴的有些过分了,比如旁白跳转到其他游戏的结局,全部违反旁白的意思行事的那个结局,旁白与史丹利的旁白话语重复很多等‘。借鉴一个游戏这点其实我觉得没问题,但我觉得更应该借鉴的是创作方法,而不是直接将乱入其他游戏的结局拿过来作为自己的结局。感觉很多国产游戏一样,流行什么就借鉴什么,最后的结果是失去了自己的特色。icey是一个很有创意的游戏,也是一个好游戏,但是我觉得缺少自己的特色,不应该用其他游戏的特色来成就自己这个游戏。icey更像是不同游戏的集合。
发布于 2017 年 6 月 24 日。 最后编辑于 2017 年 6 月 24 日。
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总时数 77.9 小时 (评测时 1.7 小时)
抢先体验版本评测
能动能响还会转
发布于 2017 年 2 月 9 日。
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总时数 1,093.0 小时 (评测时 171.2 小时)
CS:GO 评测
本人800个小时白银四,搭档模式白银一。
CSGO是我见过唯一一个,在玩几乎是最低水平的竞技游戏(白银局),队友都知道如何组织进攻,知道如何回防,知道如何配装备。
这就好像你打彩虹六号的紫铜局,队友知道怎么贴垂直C4,对面会开垂直洞,翻窗偷人,丢垂直雷。
CSGO的环境实在是太卷了,太可怕了。
发布于 2016 年 8 月 18 日。 最后编辑于 2022 年 6 月 11 日。
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