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总时数 49.3 小时 (评测时 37.4 小时)
项目
比分权重
分数
游戏性(交互程度,是否有趣等)
30%
80/100
沉浸程度(叙事效果、心流状态等)
20%
76/100
创意(游戏玩法创新等)
15%
45/100
美术(游戏画面美术、UI等)
15%
70/100
技术(游戏效果实现难度等)
10%
67/100
音乐(为沉浸效果、叙事提供帮助程度)
10%
70/100

抢先体验结束后的部落与弯刀完成度还是很高的,虽然玩方法面使用了英雄无敌的玩法框架,失去了很多游戏性上的原创部分,但其本身也没有辜负英雄无敌,无论是美术还是叙事都比较令人满意。
发布于 2020 年 11 月 26 日。 最后编辑于 2023 年 1 月 7 日。
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