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总时数 15.7 小时 (评测时 15.6 小时)
对于一个有潜力的国产游戏来说,我向来不吝于给个好评。
优缺点都有,像是一杯花了五十块钱买的奶茶,半杯子珍珠却给了你一根喝口服液的吸管。
甜滋滋的同时不知道什么时候就会堵你一下子,让我体会到了一点来自于屏幕那边制作组带来的打击感。
想说一下我看到的缺点以及不习惯的地方,希望开发组看看我。
1.王侯将相宁有种乎?
黄泥村里出来的一辈子只能上职专,罗马人生来就在罗马。
跟朋友连麦的时候笑着说,真不该取个我母校的名字,搞的我现在村里来的学生一个都不想招。
朋友问我,你许下的宏愿呢,说好的有教无类呢?
我说,那也架不住他们拿着北大的分数奔着北大青鸟去啊。
我们都有光明的未来。
建议对招生点进行一个可升级的架构,例如在这个招生点招够多少人并且有多少人成功毕业进入心仪的学校的时候,可以对招生点进行一个升星的操作,升星后可以选择下一个志愿学校,多来几个,各有倾向,例如黄泥村升到2星,可以选择一个理科大专,或者艺术类学校作为下一个他们想要去的地方。感觉这样会好一些,而且不算破坏本身游戏的架构。也不是说没想过招进来的学生可以考多少分上什么学,但是感觉这么一来,各个招生点将变得毫无差异,只剩下给校长带来了多少收入的区别——听起来更地狱了,该被吊在路灯上。
2.建筑方面的不合理
不论是房顶还是地面砖,总给我一种如鲠在喉的感觉。
房顶的样式其实就那几种,造房子的材质倒是很多,但感觉都搭不进之前的风格里去。
地面砖更怪了,房子都可以拖拽建造,为什么地面砖就要用粉刷的形式刷上去?
小问题更是有点吊诡。
雨伞架我直到准备通关的时候无聊看状态,发现大家都湿漉漉的才知道还有这回事。
不是,我寻思他们都拿着伞呢啊?
卫生和消防覆盖范围都很奇怪——我到现在也不知道为啥放一个在走廊里不能穿透到房间内部,放两个就可以是为什么。
另外还有一些设定上的东西,比如奇观他真的。。。只是奇观。除了当教室用以外,没有什么别的用处了——你凭啥占我这么大个地方花我这么多钱啊!
3.操作的不合理
关于这个我就两点很想吐槽一下,一个是缩放视角太小了——我费这么大劲把奇观都造好了,我连拉远了看看他们都办不到,这很难受。
第二个就是整理学校管理那边的东西,好长,而且抓着一个东西的时候没有办法把他拖过去,鼠标滚轮可以用就好了。
其他的不合理也就还好啦,比如我的两大王牌体育老师在甜品店开业以后双双胖成球之类的,当个乐子看过去就得了。
优点自然是也不少。
让我感觉比较深的就是很会玩梗,很会联动。
看到王老菊和散人的时候我一乐,嘿,老熟人了这俩。
看到我造完的那个辩论室,我截了个图发给我朋友。
她表示该给站桌子边上那小子套身蓝色西服。
总之是个很有潜力的游戏,希望制作组更加切合实际一些,想想自家高中都在干啥,把游戏整的更有氛围感一点。
更希望开发组保持更新不会跑路——应该不会。
另外,能不能给宠物啥的来点特殊效果?
发布于 2023 年 9 月 30 日。
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