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正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目
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总时数 31.1 小时
故事很精彩,人物很空洞。
所有人物都只是推动剧情的台阶,掌握核心设定的人物老葛几乎是只言片语就带过了,甚至不如没什么暗线的杨奶奶,流程走完角色最饱满的居然是和主角都不熟的宋健。
空洞的人物直接导致最后的结局完全没有把所有人物线收回来,有味但不咸不淡,看得到游戏机制在努力创新,而设计的选择互动在不断重复的游戏机制下反而让对角色的探索变成了一种折磨,看似多线叙事也只有一条线走得到头,让人没有二周目的欲望。
发布于 2022 年 3 月 9 日。
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总时数 3,612.1 小时 (评测时 2,824.0 小时)
看了lol的运营发现dota2的运营大不如前
发布于 2019 年 11 月 26 日。
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