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棋侠丶送分子 最近的评测

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总时数 61.7 小时 (评测时 50.9 小时)
还以为b站无脑吹的,结果游戏还是可以的。如果后面能继续改善,这游戏还能更进一步。
1、增加法术。
2、平衡法术,希望法术能像魔法弹那样,升级不单单是升级数值,还可以额外加功能,不然前期的法术到后面就有点弱了。
3、营地的章鱼妹出个取消√的功能,不然解锁的法术越多,就越难遇到想要的,就比如充能槽的法术我就不太需要,我又不想浪费资源去ban它。
4、优化一下啊,优化一下啊,优化一下啊,特性全关了,打到后面还是卡飞。
发布于 2 月 15 日。 最后编辑于 2 月 15 日。
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总时数 15.7 小时 (评测时 14.4 小时)
游戏内容还是有点少,重复游玩性不强。强烈建议制作组可以学一下小骨打完最后一个怪在门口生成骷髅给玩家测试伤害和连招
发布于 2024 年 6 月 10 日。
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