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秋凉_zxc
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总时数 24.1 小时 (评测时 10.2 小时)
从发售玩到晚上1点了,还没通关说说感受。
1、骰子是败笔,骰子+对话点不能存档=狗屎。去掉骰子+改善存档点变成自由选择对话选项的话这游戏能少70%的差评和提高90%的游戏体验。
2、个人感觉养成太难,要想兼顾剧情的话战斗力提升很慢很多战斗需要靠sl过。还有个比较逆天的装备系统,开发新装备后旧装备等级归零,但没开发前不知道新装备效果,试错成本太大了,等于是逼着看养成攻略了。
3、剧情方面,武侠味很正很对味,但作者明显更在乎自己的故事而非做个符合当下环境的好游戏,3个可攻略的龙湘被大师兄亲(作者知道大师兄解释自己迫不得已的话很出戏么?纯纯的给我一种作者自己也知道这样写会被玩家骂还非要这样写但又要辩解几句让玩家没那么生气的感觉),兰和小师妹我还没玩到,听吧友说了大概,但个人觉得寡妇还好,不攻略进别人后宫无可厚非但建议减少笔墨描写这种事
4、综上,尽管目前这不是个好游戏,在我看来更像听一个故事(别扯二周目,玩家是玩游戏的不是听一遍故事降低了体验感再去玩的,这种想法就不适合做游戏适合写小说)。逼迫玩家听一遍作者想要说的故事再自己玩,经典教玩家玩游戏。
但我依旧选择给个好评,以开魔法改善骰子和养成的游戏体验不听作者教我玩游戏的前提给好评,目前剧情给我感觉无大雷(除提到的感情线),大部分对话都是玩起来很舒服确实是用心的,以上不完善也是能更正的,希望作者能改善以上问题并在后续更新做出云裳,梅兰竹菊,瑞杏,南宫的攻略线。个人还是期待的。
发布于 6 月 14 日。 最后编辑于 6 月 14 日。
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总时数 3,876.7 小时 (评测时 1,896.9 小时)
资本dota,bestdota
发布于 2021 年 10 月 19 日。
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