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复读菊
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总时数 8.1 小时
生死是一场沉重的旅行,经由飞豚吞下灵魂或许是一种轻松的选择。
放映机的动画应该做的更简练一些。
发布于 2024 年 1 月 13 日。
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总时数 2.9 小时 (评测时 2.2 小时)
没有人应当在2023年受到这种战斗系统的折磨
发布于 2023 年 9 月 15 日。
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总时数 1.8 小时
这个好,学习一个。
发布于 2022 年 12 月 1 日。
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总时数 34.1 小时 (评测时 0.2 小时)
优点:整体美术设计、音效音乐、动作反馈都相当优秀,完成度很高,镜头速度感觉有些快但是点开设置发现是可以调整的,很喜欢敲打大蓝蘑菇的手感,demo时候垃圾的操作逻辑也完全修改了,对国产游戏来说是一个可以领衔的“优等生”了。
望优化的问题:1.每次启动游戏开头鸣谢过长。
2.人物切换场景时没有淡入淡出。
3.男主站在场景黑边时手臂会出现在场景外。
(已修复)4.按住摇杆跑图时切换场景后不能继续跑,需要再掰一下
不指望优化了的问题:只有720p。
发布于 2021 年 9 月 16 日。 最后编辑于 2021 年 9 月 16 日。
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总时数 0.4 小时
我花了半个小时深刻感受这个游戏,以便更好地建议大家不要买这个游戏。拙劣的战斗手感让我不知道操控的是一个长相酷似少女的ai还是一个动作笨拙的大猩猩浑身闪着廉价的特效。而敌人和环境丝毫不搭调的画风让我觉得把背景换成青青草原也许更为适合。至于旁白和故意设计的弹出式UI我不想评价,这是国内工作室的一个好的尝试,虽然结果并不算惊艳。
我在促销的时候一共买了十款游戏,上至dark soul 下至bastion,艾希是其中品质最差的,也是其中唯一一个完全不吸引我继续玩下去的。
发布于 2018 年 7 月 12 日。
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