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有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 79.2 小时 (评测时 67.2 小时)
抢先体验版本评测
很好的模拟经营游戏。

玩的困难模式,因为其参数都是1倍,感觉应该是开发者推荐的难度。
我玩这类游戏很喜欢重开优化前期流程,尤其是注意到游戏有一个成就是9小时通关的。
第一印象会觉得像是个小游戏,但是实际游玩感受到的策略深度还挺不错的,尤其是刚玩到小气球站出的时候,非常好玩。

优化了很多次流程后,第一次玩到晴空区造世界树的时候,瞬间下头了,有点像是那个香菱用木棒打小龙虾图,感觉自己像是重复进行了很多遍差不多的循环。

可能是因为晴空区没有独特的获取水资源的表达,这是前期几个区明显不同的感受。也可能是因为看到用木管道运闪电或者要做很多种不同的酒但是塔民口服上限是50。总之这一刻又产生了一种这游戏是小游戏的感觉,就有点难以完成全部流程了,很可惜。
发布于 2025 年 10 月 2 日。
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总时数 47.6 小时
很不错的游戏,比双点学园好。

从三星志愿学生开始以后的内容有点重复,普通难度下没啥挑战然后陷入挂机干等的感觉,无法吸引人打完整局流程。
发布于 2024 年 2 月 15 日。
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总时数 641.3 小时 (评测时 12.4 小时)
抢先体验版本评测
编辑:0.7版本更新复制分拣器功能后,易用性好多了,期待之后的官方蓝图功能
发布于 2021 年 1 月 23 日。 最后编辑于 2021 年 6 月 6 日。
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总时数 6,457.3 小时 (评测时 4,379.3 小时)
玩了一圈所有类型的游戏回来后,唯一真实游戏。
发布于 2019 年 10 月 30 日。
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总时数 1.5 小时 (评测时 1.5 小时)
战斗方面体验太差了,例:

终结技演出效果差,屏幕效果难受又很浪费时间。
可操作角色的位移能力太夸张。
敌方单位、尤其是Boss几乎是同一种AI模式,重复感太强,1.5小时游戏后不得不中断。

Terrible gameplay.
发布于 2017 年 4 月 14 日。 最后编辑于 2017 年 4 月 14 日。
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