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CS:GO 评测
针不戳
发布于 2021 年 1 月 30 日。
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总时数 471.7 小时 (评测时 44.7 小时)
DOTA是真的快乐,我LOL玩家转过来的,在此我也有一些话想对从LOL转过来的新手玩家说,不要用联盟的理解去理解DOTA,尽管都是MOBA游戏,但是两者有很大的不同,DOTA没有坦克,ADC这种说法,没有上路下路这种说法,而是一号位二号位到五号位。一号位就是大哥,顾名思义就是团队核心输出。一号位走优势路,天辉的优势路就是下路,夜魇的优势路在上路。二号位仅次于一号位,走中路。三号位走劣势路,也就是天辉的上路和夜魇的下路。同时,三号位和一号位各有一名辅助一起走,就是四号位和五号位。和LOL不同,DOTA的出装偏向功能性,不会增加你的技能伤害,但是可以让你隐身,或者进行超远的闪现,或者获得10到5秒的魔免。我也只是玩了一个月刚刚入门的新手玩家,总结有不对的地方还请多多指出。
发布于 2020 年 4 月 29 日。
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