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Tempest 最近的评测

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总时数 17.6 小时 (评测时 7.9 小时)
非常非常棒的ACT肉鸽游戏,就是能不能出一个模式就是人物自带所有动作派生,我可以连个痛快。相较于技能,我更喜欢一刀刀砍下去的派生,求求官方做一下。
发布于 2024 年 2 月 17 日。
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总时数 3.7 小时
游戏是很棒的游戏,在文字上的用功非常之深,我感觉以后十几年这一款文字游戏都是独一档,制作者们的脑洞真的是惊为天人。
发布于 2023 年 7 月 18 日。
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总时数 737.6 小时 (评测时 539.5 小时)
CS:GO 评测
我也就一个玩了一年不到的CSGO玩家,如今一个黄金4菜鸡。看视频,看论坛了解到以前的CSGO 刚开始连HIT BOX都没做好,到现在一步一步走到这里,的确是一部非常好的游戏。但这个免费的操作我是真的看不懂,你说你想增加玩家用户量,不去弄弄新的模式,新的地图,来点大行动。你来这个?直接把僵尸模式一直到官方匹配里,多舒服?有人说人家社区服务器里有,那能不能求求你把社区服务器做成刀塔2那个样子,就那一串小到我要把脸贴到显示器上才能看得清的列表,真的很不舒服。而且,说实话,我到现在都没试过进入陌生人的社区私房里面玩,有很多房间都是锁住的,而有一些就直接是空的。有时候看看刀塔2,在 看看CSGO,怎么V社就这么偏心,刀塔2 这个更新速度快要成csgo的好几倍了吧。求求V社多招几个人,400人不到的公司要照顾好几个游戏,人家拳头都一千多。少放点假吧,求求你更新,求求你了。
发布于 2019 年 3 月 14 日。 最后编辑于 2019 年 3 月 14 日。
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总时数 2.4 小时
这个游戏刚开始出的时候,只有前面两个章节,那时候我还和初恋在一起。几年过去了,我已经和我的第二任分手快半年了。刚把这游戏的最后一章节也打完了,顺便给弄了个全成就。
现在看着这个游戏,感觉不同了很多,以前奉为圣经,现在只觉得纯真。现在于我来说,爱情这样东西捉摸不透,要是琢磨透了,大概也不会分手两次然后屁颠屁颠的跑回来打这个游戏吧,23333.
游戏很棒,但生活,起码我的生活,并不那么如意。
发布于 2018 年 11 月 6 日。 最后编辑于 2022 年 4 月 9 日。
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总时数 3,920.8 小时 (评测时 80.7 小时)
刀塔什么的,最棒了!

以上为2016年评测。

刚刚大了把军团,版本热门3号位,即使我玩得破绽百出,队友中路,优势路全崩也赢了,我还拿了MVP。但我觉着很难受,你说队友不配赢吧,不是,也没送人头。就是不交流,哪怕简单的点信号都不点。整一把都是窒息的,静默的,太TM难受了!
DOTA2,是一个5个人的团队游戏,为什么这么多人不愿意交流啊,说说话,唠唠嗑,甚至有啥开心,不开心的也可以闲聊啊。就一把匹配,不用那么严肃吧?如果真的只是想,一个人,放松放松,为何不去玩单机,开一把人机也行啊。
我可能也是今天心情不太好,想多了。唉,咋赢了还有负反馈给到我。
发布于 2016 年 5 月 9 日。 最后编辑于 2023 年 6 月 1 日。
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