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总时数 2.4 小时 (评测时 0.5 小时)
fine,试玩了三十分钟,大力推荐。
首先,画风很有特色,废土像素风,每个npc有自己独特的名字,彰显着他们来自不同的国家,也仿佛在说这是末日后世界人民的避难所,这很有趣。
其次,场景中有部分能互动的物品,这很有意思,但是有些似乎没有必要,比如开关水龙头。可能是后续剧情会有功能?现在我还不清楚。
第三,场景切换过多,虽然加载速度很快。
第四,部分场景切换时bgm会跟着切换,但是曲风变化很突然,反差较大,是不是可以做得更自然一些?
第五,我是在macO系统上试玩的,在场景和剧情时可以稳定60帧,但是打斗时,尤其是鼠标点击攻击时,帧骤降到20-30帧,并且视觉感官上会更低。不知道是不是优化存在部分问题,还是打击动画频繁播放消耗了太多资源?
第六,游戏前地图引导做不够充分,甚至没有,我跑遍地图才找到挖掘场。新手鼻涕关卡结束后剧情让我去农场,如果我没有事先跑图的话我也不知道农场在哪里。是不是可以地图上标记一下各个区域?或者有剧地图引导之类的。
最后,是一个很小的点。npc的台词似乎是固定的,在我拿炸弹和拿炸弹后都是提醒我屋里拿炸弹,是不是可以根据玩家剧情进行的情况进部分推进?比如拿了炸弹后提醒玩家去炸毁鼻涕虫的巢穴。
我遇到了上述的这些小问题,但是游戏整体我还是很满意的。不靠ghs的立绘来骗氪金,而是用小巧精致的游戏性来吸引玩家,这无疑是闪光点。在国内游戏行业大环境偏向手游和氪金的现在,心动网络能推出这样一款下了心思和功夫的单机游戏是很难得。对于国产游戏的创新和试错,我是大力欣赏和赞成的。希望以后能玩到更多的国产好游戏。
发布于 2021 年 9 月 16 日。
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