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抢先体验版本评测
大概就是骑马与砍杀加暗黑破坏神2加英雄无敌加英雄联盟结合体
很多人说像KENSHI 一点也不好吧 就沙漠和实物消耗一样 也都跟骑砍类似 没有任何像KENSHI的地方。。。
骑砍的框架 页面叙述和兵种升级 类似暗黑2和英雄联盟的战斗操作方式 类似英雄无敌的部队怪物和资源奖励 一个大杂烩
还不是很完善的内容但是已经很好玩并且很高自由度
建议不要限制主线时间 多做一点支线任务
高级兵种的获取升级太消耗时间 方向太单一 后期除了获取和升级高级兵龙恶魔等 没有任何其他发展方向
建议增加克制龙和恶魔的兵种阵营 传承点的作用太大 但是技能玩过了都就没有意思了
还有这游戏玩到后面就是刷刷刷 但是点就那么几个装备也就那么些 刷两遍刷完就没有动力了 后期刷一堆龙恶魔无敌了又能怎么样 建议提高难度不管是团战还是副本难度 副本太少 增加武器装备数量种类 爆率太低 暗黑的刷怪爆装备方式就应该多一点装备 哪怕是烂装备 有获得感才有动力
发布于 2020 年 1 月 9 日。
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