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总时数 11.0 小时
以下为一周目通关,完成度60%左右的个人游玩体验:
(先不谈主美)
打击手感:一般(出招前摇和后摇,个人不是很适应)
冲刺:冲刺不能打断后摇挺可惜的(个人认为如果冲刺可以随时释放打断后摇,可以给战斗系统带来更多可能);还有个想吐槽的点是,大后期才给你解锁冲刺无敌这么重要的能力 就算了,之前的冲刺不能穿过敌人,解锁之后又可以穿过,导致玩家玩到后期了还要适应新手感
剧情:有总比没有好,建议重点体验其他部分
场景:做的不错,值得夸奖,彩蛋也挺用心的
BOSS战:大部分都可以,少部分用小怪堆砌难度的就仁者见仁了(个人非常不喜欢BOSS强度不够就召唤小怪来凑)
武器↓
拳头:人型怪杀手,感觉比较全面的一个武器,打一些霸体不是很高的BOSS有奇效
钻头:主要用来清小怪和当工具用,毕竟用来打BOSS的话大部分都有霸体钻头又不是很好破,不如其他两个武器
鞭子:刚上手可能会觉得是一个搞笑武器(平A打不出小怪僵直),但是解锁了超载和往地上丢磁场的技能之后是对BOSS宝具,把BOSS框在磁场里面打出僵直就是一套巨额爆发(记得多用重击)
个人既视感:
把种子交给小兔崽子,他给你奖励的时候,那个姿势和撒钱的方式,让我想起了空洞骑士救小虫子之后去找虫爷爷领奖的画面(仅个人感觉,无任何其他意思)
鞭子可以把自己拉向地图中的一种特定机关并沿那个方向飞出一定的距离,让我想起了奥日2里的勾索(仅个人感觉,无任何其他意思)

总的来说,还是一款可以的国产单机,希望做国产单机的环境越来越好吧
发布于 2021 年 11 月 10 日。
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